Trang chủ News > Làm thế nào doom sườn chiến đấu phát triển cùng với âm nhạc kim loại hiện đại

Làm thế nào doom sườn chiến đấu phát triển cùng với âm nhạc kim loại hiện đại

by Layla Feb 25,2025

Di sản lâu dài của Doom được liên kết chặt chẽ với sự phát triển của âm nhạc kim loại. Từ nguồn gốc kim loại của nó, phản ánh năng lượng tích cực của các ban nhạc như Pantera và Metallica, nhạc nền của nhượng quyền đã luôn phản ánh những đổi mới chơi trò chơi của nó. Nhịp điệu lái xe của Doom ban đầu, bị ảnh hưởng nặng nề bởi kim loại thập niên 80 và 90, đã bổ sung hoàn hảo cho chiến đấu nội tạng, có nhịp độ nhanh của nó. Điểm số biểu tượng của Bobby Prince vẫn là một kiệt tác vượt thời gian.

Doom: The Dark Ages - Ảnh chụp màn hình trò chơi

6 Hình ảnh

Doom 3, một sự khởi đầu vào kinh dị sinh tồn, đòi hỏi một sự thay đổi theo hướng âm nhạc. Trong khi sự tham gia của Trent Reznor ban đầu được xem xét, Chris Vrenna và Clint Walsh cuối cùng đã tạo ra một bản nhạc gợi nhớ đến âm thanh khí quyển của công cụ, hoàn toàn bổ sung cho tốc độ chậm hơn, có chủ ý hơn của trò chơi. Mặc dù là một sự khác biệt về phong cách, nhạc nền của Doom 3 vẫn là một phần đệm phù hợp với bầu không khí độc đáo của nó.

Việc khởi động lại năm 2016 đã đánh dấu một sự trở lại chiến thắng cho Form, với điểm số chịu ảnh hưởng của Djent của Mick Gordon trở thành huyền thoại. Năng lượng không ngừng của nó đã nhân đôi hoàn hảo cuộc chiến điên cuồng của trò chơi. Doom Eternal, trong khi có tác phẩm của Gordon, đã kết hợp một âm thanh metalcore hơn, phản ánh xu hướng của thể loại và thể hiện những ảnh hưởng từ các ban nhạc như mang đến cho tôi Horizon và kiến ​​trúc sư. Mặc dù được đánh giá cao, cảm giác nhẹ nhàng hơn của nó so với người tiền nhiệm phù hợp với sự nhấn mạnh của trò chơi vào các yếu tố nền tảng và câu đố.

Doom: Thời đại đen tối thể hiện một sự tiến hóa hấp dẫn. Những cái nhìn thoáng qua cho thấy một bản nhạc pha trộn các ảnh hưởng kinh điển với sự nặng nề hiện đại của các ban nhạc như gõ lỏng lẻo. Trò chơi chậm hơn, chiến đấu có chủ ý hơn, với các sinh vật cơ điện tử và thần thoại, đòi hỏi một bản nhạc có thể thay đổi giữa việc nghiền nát sự nặng nề và những khoảnh khắc nhẹ nhàng hơn, nhanh nhẹn hơn, phản ánh lối chơi đa dạng.

Nhạc phim của Dark Ages, được sáng tác bằng cách hoàn thiện, hứa hẹn một sự pha trộn ly kỳ của cũ và mới, phản ánh cách tiếp cận sáng tạo của trò chơi đối với cơ học cốt lõi của DOOM. Sự tích hợp của các yếu tố từ các thế hệ kim loại khác nhau, kết hợp với chiến đấu độc đáo của trò chơi, tạo ra dự đoán cho một bản nhạc có khả năng cạnh tranh ngay cả các mục nổi tiếng nhất trong sê -ri. Sự tổng hợp giữa cơ học của trò chơi và điểm số âm nhạc của nó hứa hẹn một trải nghiệm thực sự tuyệt vời.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành