Home News > Nintendo, Oyunlarında Üretken Yapay Zekayı Kullanmayı Reddediyor

Nintendo, Oyunlarında Üretken Yapay Zekayı Kullanmayı Reddediyor

by Samuel Jan 04,2025

Nintendo, oyunlarında üretken yapay zekayı kullanmayı reddediyor

Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken, Nintendo, fikri mülkiyet konusundaki endişeler ve şirketin oyun geliştirmeye yönelik benzersiz yaklaşımını tercih etmesi nedeniyle temkinli davranıyor.

Nintendo Başkanı, yapay zekanın Nintendo oyunlarına entegre edilmeyeceğini söyledi

Fikri mülkiyet ve telif hakkı ihlaliyle ilgili endişelerinizi dile getirin

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIGörselin telif hakkı Nintendo'ya aittir. Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin şu anda esas olarak fikri mülkiyet sorunlarıyla ilgili endişeler nedeniyle oyunlarına üretken yapay zeka ekleme planının olmadığını açıkladı. Duyuru, Furukawa'nın yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartıştığı yatırımcılarla yakın zamanda yapılan Soru-Cevap oturumu sırasında geldi.

Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oyuncu olmayan karakterlerin (NPC'ler) davranışlarını kontrol etmede her zaman önemli bir rol oynadığını itiraf etti. Bununla birlikte, "AI" terimi artık daha yaygın olarak metin, görseller, videolar veya diğer veriler gibi özelleştirilmiş ve özel içerikleri kalıp öğrenme yoluyla oluşturabilen ve yeniden üretebilen üretken yapay zeka ile ilişkilendirilmektedir.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AISon yıllarda üretken yapay zeka farklı endüstrilerde giderek daha fazla öne çıkıyor. Furukawa, "Oyun endüstrisinde yapay zeka benzeri teknoloji uzun süredir düşman karakterlerin hareketlerini kontrol etmek için kullanılıyordu, dolayısıyla bundan önce bile oyun geliştirme ve yapay zeka her zaman el ele yürüyordu" diye açıkladı.

Furukawa, üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini kabul ederken, özellikle fikri mülkiyet söz konusu olduğunda ortaya çıkardığı zorluklara da dikkat çekti. "Üretken yapay zekanın kullanılması daha yaratıcı çıktılar üretebilir, ancak aynı zamanda fikri mülkiyet sorunlarının ortaya çıkabileceğinin de farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılabileceği gerçeğinden kaynaklanıyor olabilir.

Nintendo'nun benzersiz tarzına inanın

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIFurukawa, Nintendo'nun oyun geliştirme yaklaşımının onlarca yıllık deneyime ve benzersiz oyun deneyimleri sunma kararlılığına dayandığını vurguladı. Soru-Cevap oturumu sırasında "Müşterilerimiz için en iyi oyun deneyimini yaratma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere cevap verme konusunda çevik olsak da, yalnızca teknolojiye güvenerek yaratılamayacak benzersiz değer sağlamaya devam etmek istiyoruz."

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AINintendo'nun duruşu diğer oyun devlerinden farklı. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyunlarda NPC'lerle olan konuşmaları ve etkileşimleri simüle etmek için üretken yapay zekayı kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini başlattı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın sadece bir araç olduğunu vurguladı. Manzanares, "Aklımızda tuttuğumuz şeylerden biri de önümüze çıkan her yeni teknolojinin kendi başına oyun yaratamayacağıdır" dedi. "Üretken yapay zeka bir araçtır, bir teknolojidir. Oyun yaratmaz, tasarımla birleştirilmesi gerekir ve bir şeyi ilerletmek için bu teknolojiyi gerçekten kullanmak isteyen bir ekiple birleştirilmesi gerekir."

Benzer şekilde Square Enix Başkanı Yoshinori Kitase, üretken yapay zekayı en son teknolojiyi kullanarak yeni içerik oluşturmaya yönelik bir iş fırsatı olarak görüyor. Electronic Arts (EA) da üretken yapay zekayı benimsiyor; CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme sürecinin yarısından fazlasının üretken yapay zekadaki ilerlemelerden yararlanacağını öngörüyor.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Trending Games