Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх
Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх
Пока игровая индустрия изучает потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу интеллектуальной собственности и предпочтения компании своего уникального подхода к разработке игр.
Президент Nintendo заявил, что искусственный интеллект не будет интегрирован в игры Nintendo
Выразить обеспокоенность по поводу нарушения интеллектуальной собственности и авторских прав
Авторские права на изображение принадлежат Nintendo. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует добавлять генеративный искусственный интеллект в свои игры, главным образом из-за опасений по поводу проблем с интеллектуальной собственностью. Объявление было сделано во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между искусственным интеллектом и разработкой игр.
Фурукава признал, что ИИ всегда играл важную роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Однако термин «ИИ» теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и воспроизводить индивидуальный и адаптированный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.
В последние годы генеративный искусственный интеллект становится все более заметным в различных отраслях. «В игровой индустрии технология, подобная ИИ, уже давно используется для управления движением вражеских персонажей, поэтому и до этого разработка игр и ИИ всегда шли рука об руку», — пояснил Фурукава.
Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава также отметил проблемы, которые он создает, особенно когда речь идет об интеллектуальной собственности. «Использование генеративного искусственного интеллекта может дать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с интеллектуальной собственностью», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.
Поверьте в уникальный стиль Nintendo
Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания лучших игровых впечатлений для наших клиентов», — сказал он во время сессии вопросов и ответов. «Хотя мы быстро реагируем на технологические разработки, мы хотим продолжать предоставлять уникальную ценность, которую невозможно создать, полагаясь только на технологии
Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft запустила Project Neural Nexus NEO NPC, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования разговоров и взаимодействия с NPC в играх. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Одна из вещей, которую мы помним, заключается в том, что каждая новая технология, которая появляется до нас, не может создавать игры сама по себе», — сказал Мансанарес. «Генераторный ИИ — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен сочетаться с дизайном и работать с командой, которая действительно хочет использовать эту технологию для продвижения чего-либо».
- 1 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 4 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 5 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 6 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 7 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 8 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10