Nintendo nie chce używać generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach
Nintendo nie chce używać generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach
Podczas gdy branża gier bada potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Nintendo pozostaje ostrożne ze względu na obawy dotyczące własności intelektualnej i preferencje firmy dotyczące unikalnego podejścia do tworzenia gier.
Prezes Nintendo powiedział, że sztuczna inteligencja nie będzie zintegrowana z grami Nintendo
Wyraź obawy dotyczące własności intelektualnej i naruszenia praw autorskich
Prawa autorskie do obrazu należą do Nintendo Prezes Nintendo Shuntaro Furukawa ujawnił, że firma nie planuje obecnie dodawania generatywnej sztucznej inteligencji do swoich gier, głównie ze względu na obawy związane z kwestiami własności intelektualnej. Ogłoszenie nadeszło podczas niedawnej sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami, podczas której Furukawa omawiał związek między sztuczną inteligencją a tworzeniem gier.
Furukawa przyznał, że sztuczna inteligencja zawsze odgrywała ważną rolę w tworzeniu gier, szczególnie w kontrolowaniu zachowania postaci niezależnych (NPC). Jednak termin „AI” jest obecnie częściej kojarzony z generatywną sztuczną inteligencją, która może tworzyć i odtwarzać niestandardowe i dostosowane treści, takie jak tekst, obrazy, filmy lub inne dane, poprzez uczenie się wzorców.
W ostatnich latach generatywna sztuczna inteligencja staje się coraz bardziej widoczna w różnych branżach. „W branży gier technologie podobne do sztucznej inteligencji od dawna są wykorzystywane do kontrolowania ruchu wrogich postaci, więc nawet wcześniej tworzenie gier i sztuczna inteligencja zawsze szły w parze” – wyjaśnił Furukawa.
Dostrzegając twórczy potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Furukawa zauważył również wyzwania, jakie ona stwarza, zwłaszcza jeśli chodzi o własność intelektualną. „Korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji może generować bardziej kreatywne wyniki, ale zdajemy sobie również sprawę, że mogą pojawić się problemy z własnością intelektualną” – powiedział. Obawy te mogą wynikać z faktu, że narzędzia generatywnej sztucznej inteligencji mogą zostać wykorzystane do naruszenia istniejących dzieł i praw autorskich.
Uwierz w wyjątkowy styl Nintendo
Furukawa podkreślił, że podejście Nintendo do tworzenia gier opiera się na dziesięcioleciach doświadczenia i zaangażowaniu w dostarczanie wyjątkowych wrażeń w grach. „Mamy dziesięciolecia doświadczenia w tworzeniu najlepszych wrażeń z gier dla naszych klientów” – powiedział podczas sesji pytań i odpowiedzi. „Chociaż sprawnie reagujemy na rozwój technologiczny, chcemy nadal zapewniać wyjątkową wartość, której nie można stworzyć opierając się wyłącznie na technologii
”.Postawa Nintendo różni się od stanowiska innych gigantów gier. Na początku tego roku firma Ubisoft uruchomiła projekt Neural Nexus NEO NPC, który wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję do symulowania rozmów i interakcji z postaciami niezależnymi w grach. Producent projektu Xavier Manzanares podkreślił, że generatywna sztuczna inteligencja to tylko narzędzie. „Jedną z rzeczy, o których pamiętamy, jest to, że żadna nowa technologia, która się przed nami pojawi, nie jest w stanie samodzielnie tworzyć gier” – powiedział Manzanares. „Generatywna sztuczna inteligencja to narzędzie, to technologia. Nie tworzy gier, musi być połączona z projektowaniem i musi być połączona z zespołem, który naprawdę chce wykorzystać tę technologię, aby coś ulepszyć”.
Podobnie prezes Square Enix Yoshinori Kitase postrzega generatywną sztuczną inteligencję jako szansę biznesową do tworzenia nowych treści przy użyciu najnowocześniejszych technologii. Firma Electronic Arts (EA) również przyjęła generatywną sztuczną inteligencję, a dyrektor generalny Andrew Wilson przewiduje, że ponad połowa procesu rozwoju EA skorzysta z postępów w generatywnej sztucznej inteligencji.
- 1 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
- 4 Pikachu Pokémona pojawia się na japońskich pokrywach włazów Nov 15,2024
- 5 Earn Money Playing Games Dzięki Kash, najlepszej platformie do zarabiania Nov 09,2024
- 6 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 7 Exfil: Loot & Extract pojawia się na Androidzie, dreszczyk emocji na polu bitwy! Nov 09,2024
- 8 Teamfight Tactics otrzyma pierwszy w historii tryb PvE, Tocker’s Trials! Ale… Jan 12,2022
-
Najlepsze darmowe gry przygodowe na Androida
A total of 5
-
Najlepsze aplikacje do tapet na Androida
A total of 10