Monster Hunter Wilds: Inihayag ang tagal
Ang Monster Hunter Wilds ay dumating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na nagpapatuloy sa pamana ng serye ng aksyon ng Capcom. Kasunod ng tagumpay ng Monster Hunter World at ang pagpapalawak ng iceborne nito, ipinangako ng Wilds na maging isang kapanapanabik na karagdagan sa prangkisa. Dito, sumisid kami sa oras na kinuha nito ang iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN upang makumpleto ang pangunahing kwento, ang kanilang pokus sa panahon ng gameplay, at ang kanilang pakikipag -ugnay sa nilalaman ng postgame.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Natapos ko ang pangunahing kampanya ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng ** 15 oras **, na umaabot sa aktwal na pagtatapos ng kuwento. Hindi tulad ng Monster Hunter Rise, kung saan ang unang credit roll ay nagmamarka lamang sa kalahating punto, ang mga kredito ng Wilds ay nagpapahiwatig ng pagtatapos ng mababang ranggo. Gayunpaman, ang pakikipagsapalaran ay hindi titigil doon; Naghihintay ang mataas na ranggo na may maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at mas mahirap na mga hamon.
Ginugol ko ang isang karagdagang ** 15 oras ** tackling halos lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo, na umaabot sa kung ano ang itinuturing kong totoong endgame. Ito ay kasangkot sa pakikipaglaban sa bawat magagamit na halimaw, pag -unlock ng lahat ng mga system at mga pagpipilian sa paggawa, at ipinakilala sa nakakaintriga na sistema ng sandata ng artian. Salamat sa wilds 'streamline na giling, tumagal ako ng isa pang limang oras upang ma -optimize ang aking ginustong mga armas at set ng sandata. Siyempre, palaging may higit na makamit sa iba pang mga uri ng armas at mga kumbinasyon ng sandata.
Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay
Naabot ko ang pangwakas na misyon ng kuwento sa mataas na ranggo sa paligid ng ** 40 oras **, na humigit -kumulang na ** 22 oras matapos ang mga kredito na gumulong para sa mababang ranggo **. Ang aking pagsubaybay sa oras ay maaaring hindi eksaktong, dahil gumugol ako ng isang makabuluhang oras sa mga menu para sa mga layunin na may kaugnayan sa gabay. Sa panahon ng mababang ranggo ng ranggo, hindi ko natuklasan ang masalimuot na mga sistema ng laro, na gumagawa lamang ng kung ano ang kinakailangan at pag -iwas sa paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, naiiba ako mula sa pangunahing kwento upang manghuli ng mga bagong opsyonal na monsters at sumali sa mga kaibigan para sa mga hunts, na mahalaga para sa pag -unlock ng mga karagdagang misyon ng kuwento.
Na -upgrade ko ang aking sandata nang isang beses sa pamamagitan ng partikular na pangangaso ng isang Ajarakan, ngunit kung hindi man, nakatuon ako sa pag -abot sa dulo. Sa isip, gugugol ko sa paligid ng ** 60 oras ** upang likhain ang isang mas mahusay na hanay ng mga sandata at armas. Marami pa rin ang dapat gawin, kabilang ang endemic-catching, pangingisda, at pagkumpleto ng anim na natitirang mga misyon ng halimaw na halimaw. Ako rin ay sabik na magsaka ng mga tiyak na monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, gumawa ng bagong sandata, at mag -eksperimento sa mga sandatang artian. Dagdag pa, plano kong i -replay ang kuwento sa mga kaibigan na gumagamit ng iba't ibang mga armas, at nasasabik ako tungkol sa paparating na mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat sa mga bagong monsters.
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Ang pagkumpleto ng pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds ay kinuha sa akin ** sa ilalim lamang ng 16 na oras **, isang mas maikling tagal kaysa sa inaasahan ko, lalo na kumpara sa aking 25-oras na paglalakbay sa pamamagitan ng kampanya sa mundo. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga laban na medyo mapapamahalaan, kahit na ang ilang mga mandaragit ng Apex ay hamon sa akin. Ang naka -streamline na diskarte ng laro, na pinapasimple ang mga diskarte sa elemental, pag -loadout ng crafting, at pagsubaybay, ginawa itong mas madaling ma -access para sa mga manlalaro tulad ko.
Ang madalas na kahalili sa pagitan ng mga cutcenes ng kuwento at mga labanan ng halimaw ay naiimpluwensyahan ang runtime, na ginagawang hindi gaanong tulad ng isang tradisyunal na laro ng halimaw na mangangaso at higit pa tulad ng isang cinematic na karanasan. Habang pinapayagan ako nitong maabot ang konklusyon ng kuwento nang mabilis, nagtataka ako kung maaari itong mag-alis mula sa karanasan ng pangunahing halimaw na mangangaso hanggang sa ang post-game ay pumapasok.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Tumagal ako tungkol sa ** 20 oras ** upang makita ang mga paunang kredito sa Monster Hunter Wilds. Karamihan sa mga oras na ito ay nakatuon sa pagkumpleto ng mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran, habang nasisiyahan din ako sa paggalugad sa mundo, pangangaso ng endemikong buhay, at pagpapasadya ng aking karanasan sa gameplay. Ang paggalugad ng mapa, mula sa mga nakatagong landas hanggang sa pinakamainam na lokasyon ng kampo, ay isang highlight para sa akin.
Ang pagkumpleto ng lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay kumuha ng karagdagang ** 15 oras **, na nagdadala sa akin ng harapan sa lahat ng mga post-credits monsters. Simula noon, nag-log ako ng halos ** 70 na oras ** sa post-game, tinatangkilik ang masigasig na pangangaso sa mga kaibigan, dekorasyon sa pagsasaka, at pangangaso para sa mga korona ng halimaw. Sabik kong inaasahan ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na magdadala ng mga bagong monsters sa laro.
Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay
Naabot ko ang mga unang kredito sa Monster Hunter Wilds pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **, higit sa lahat na nakatuon sa kwento ngunit gumugol din ng oras upang likhain ang ilang mga set ng sandata at eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax. Ang aking kasalukuyang oras ng pag -play ay nakatayo sa ** 65 oras **, at hindi ko isinasaalang -alang ang mga kredito sa totoong pagtatapos; Ang mga ito ay higit pa sa isang punto ng pag -on. Nag-aalok ang post-game ng maraming mga bagong hamon at pagkakataon, mula sa pangangaso ng mga bagong monsters hanggang sa paggawa ng bagong gear. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na pinahahalagahan ko, dahil inihanda ko ito para sa malawak na pangangaso ng halimaw.
- 1 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 2 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 3 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 5 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 6 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 7 Zenless Zone Zero [ZZZ] Codes (Disyembre 2024) – 1.4 Livestream Code Feb 08,2025
- 8 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10