মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: সময়কাল প্রকাশিত
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ক্যাপকমের আইকনিক অ্যাকশন সিরিজের উত্তরাধিকার অব্যাহত রেখে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসেছেন। মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর আইসবার্ন সম্প্রসারণের সাফল্যের পরে, ওয়াইল্ডস ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি রোমাঞ্চকর সংযোজন হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। এখানে, আমরা যখন আইজিএন দলের বিভিন্ন সদস্যকে মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করতে, গেমপ্লে চলাকালীন তাদের ফোকাস এবং পোস্টগেম সামগ্রীর সাথে তাদের জড়িত থাকার সময়টি নিয়েছিলাম তখন আমরা ডুব দিয়েছি।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
আমি গল্পের আসল প্রান্তে পৌঁছেছি কেবল ** 15 ঘন্টা ** এর অধীনে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল প্রচারটি সম্পন্ন করেছি। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, যেখানে প্রথম ক্রেডিট রোলটি কেবল হাফওয়ে পয়েন্টকে চিহ্নিত করে, ওয়াইল্ডসের ক্রেডিটগুলি নিম্ন র্যাঙ্কের শেষের ইঙ্গিত দেয়। তবে অ্যাডভেঞ্চার সেখানে থামে না; উচ্চ পদমর্যাদা অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর চ্যালেঞ্জগুলির সাথে অপেক্ষা করছে।
আমি প্রায় সমস্ত উচ্চ র্যাঙ্কের অনুসন্ধানগুলি মোকাবেলায় একটি অতিরিক্ত ** 15 ঘন্টা ** ব্যয় করেছি, যা আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি বিবেচনা করি তা পৌঁছাতে। এর মধ্যে প্রতিটি উপলভ্য দৈত্যের সাথে লড়াই করা, সমস্ত সিস্টেম আনলক করা এবং কারুকার্য বিকল্পগুলির সাথে জড়িত এবং আকর্ষণীয় আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দের অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করতে আমার আরও পাঁচ ঘন্টা সময় লেগেছে। অবশ্যই, অন্যান্য অস্ত্রের ধরণ এবং বর্ম সংমিশ্রণগুলির সাথে অর্জনের জন্য আরও সবসময় রয়েছে।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড
আমি প্রায় ** 40 ঘন্টা ** এ উচ্চ পদে চূড়ান্ত গল্প মিশনে পৌঁছেছি, যা ক্রেডিটগুলি কম র্যাঙ্ক ** রোল করার 22 ঘন্টা পরে প্রায় ** ছিল। আমার সময় ট্র্যাকিং সঠিক নাও হতে পারে, কারণ আমি গাইড-সম্পর্কিত উদ্দেশ্যে মেনুতে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ সময় ব্যয় করেছি। নিম্ন র্যাঙ্কের পর্যায়ে, আমি গেমের জটিল সিস্টেমগুলিতে প্রবেশ করিনি, কেবল যা প্রয়োজনীয় ছিল তা তৈরি করে এবং বারবার শিকারগুলি এড়ানো। উচ্চ পদে, আমি মূল গল্পটি থেকে নতুন al চ্ছিক দানবদের শিকার করতে এবং হান্টসের জন্য বন্ধুদের সাথে যোগ দেওয়ার জন্য সরিয়ে নিয়েছি, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়।
আমি বিশেষত একটি আজারাকান শিকার করে আমার অস্ত্রটি একবারে আপগ্রেড করেছি, তবে অন্যথায়, আমি দ্রুতগতিতে পৌঁছানোর দিকে মনোনিবেশ করেছি। আদর্শভাবে, আমি আরও দক্ষ বর্ম এবং অস্ত্রের আরও দক্ষ সেট তৈরি করতে প্রায় ** 60 ঘন্টা ** ব্যয় করতাম। স্থানীয় লাইফ-ক্যাচিং, ফিশিং এবং ছয়টি দানব-শিকারের পার্শ্ব মিশনগুলি সম্পূর্ণ করা সহ এখনও প্রচুর করার আছে। আমি তাবিজ আপগ্রেড, নৈপুণ্য নতুন বর্ম এবং আর্টিয়ান অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষার জন্য নির্দিষ্ট দানবদের খামার করতেও আগ্রহী। এছাড়াও, আমি বিভিন্ন অস্ত্র ব্যবহার করে বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলার পরিকল্পনা করছি এবং আমি নতুন দানবগুলির সাথে আসন্ন ইভেন্ট অনুসন্ধান এবং শিরোনাম আপডেটগুলি সম্পর্কে আগ্রহী।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করা আমাকে ** মাত্র 16 ঘন্টা ** এর নিচে নিয়েছিল, যা আমার প্রত্যাশার চেয়ে একটি স্বল্প সময়কাল, বিশেষত বিশ্বের প্রচারের মধ্য দিয়ে আমার 25 ঘন্টা যাত্রার তুলনায়। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি বেশ পরিচালনাযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও কিছু শীর্ষস্থানীয় প্রিডেটর আমাকে চ্যালেঞ্জ জানিয়েছিল। গেমটির প্রবাহিত পদ্ধতির, যা প্রাথমিক কৌশলগুলি, লোডআউট কারুকাজ এবং ট্র্যাকিংকে সহজতর করে, এটি আমার মতো খেলোয়াড়দের জন্য এটি আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছে।
গল্পের কাটসেসিন এবং মনস্টার যুদ্ধের মধ্যে ঘন ঘন বিকল্প রানটাইমকে প্রভাবিত করে, এটি একটি traditional তিহ্যবাহী দানব শিকারী গেমের মতো এবং আরও সিনেমাটিক অভিজ্ঞতার মতো মনে করে। যদিও এটি আমাকে গল্পের উপসংহারে দ্রুত পৌঁছানোর অনুমতি দিয়েছে, আমি ভাবছি যে এটি মূল মনস্টার হান্টারের অভিজ্ঞতা থেকে বিরত থাকতে পারে যদি পোস্ট-গেমটি শুরু না হয়।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলি দেখতে আমার কাছে প্রায় ** 20 ঘন্টা ** লেগেছিল। এই সময়ের বেশিরভাগ অংশটি al চ্ছিক এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য উত্সর্গীকৃত ছিল, যখন আমি বিশ্বকে অন্বেষণ করতে, স্থানীয় জীবন শিকার করতে এবং আমার গেমপ্লে অভিজ্ঞতাটি কাস্টমাইজ করে উপভোগ করেছি। লুকানো পথ থেকে শুরু করে অনুকূল শিবিরের অবস্থানগুলিতে মানচিত্রের অনুসন্ধান আমার জন্য একটি হাইলাইট ছিল।
সমস্ত উচ্চ র্যাঙ্ক মিশন এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে অতিরিক্ত ** 15 ঘন্টা ** নিয়েছে, যা আমাকে ক্রেডিট-পরবর্তী সমস্ত দানবগুলির সাথে মুখোমুখি করে তুলেছে। তার পর থেকে, আমি পোস্ট-গেমটিতে প্রায় ** 70 ঘন্টা ** লগইন করেছি, বন্ধুদের সাথে অবসর সময়ে শিকার, কৃষিকাজের সজ্জা এবং দানব মুকুটগুলির জন্য শিকার উপভোগ করছি। আমি আগ্রহের সাথে ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটগুলি প্রত্যাশা করছি যা গেমটিতে নতুন দানবকে নিয়ে আসবে।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রথম ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি, মূলত গল্পটির দিকে মনোনিবেশ করে তবে কয়েকটি আর্মার সেট কারুকাজ করতে এবং বিভিন্ন অস্ত্র, বিশেষত স্যুইচ কুঠার সাথে পরীক্ষা করার জন্য সময়ও নিয়েছি। আমার বর্তমান প্লেটাইম ** 65 ঘন্টা ** এ দাঁড়িয়েছে এবং আমি ক্রেডিটগুলি সত্যিকারের শেষ হিসাবে বিবেচনা করি না; তারা আরও বেশি টার্নিং পয়েন্ট। গেমটি পোস্টটি নতুন দানবদের শিকার করা থেকে শুরু করে নতুন গিয়ার তৈরি করা পর্যন্ত প্রচুর নতুন চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগগুলি সরবরাহ করে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালটির মতো অনুভূত হয়েছিল, যা আমি প্রশংসা করেছি, কারণ এটি আমাকে সামনে বিস্তৃত দৈত্য শিকারের জন্য প্রস্তুত করেছিল।
- 1 পোকেমন গো ওয়াইল্ড এরিয়া ইভেন্ট 2024-এ সাফারি বল রোল আউট করার জন্য সেট করা হয়েছে Nov 10,2024
- 2 মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান 2 2025 সালের জানুয়ারিতে পিসিতে সুইং করে May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO নিউক্লিয়ার কোয়েস্ট হল একটি নতুন স্যান্ডবক্স সারভাইভাল RPG Nov 15,2024
- 4 ব্ল্যাক মিথ: উকং রিভিউ ফলআউট Nov 13,2024
- 5 ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI পিসি পোর্ট ফলস শর্ট Nov 14,2024
- 6 GTA 6 বার উত্থাপন করে এবং প্রত্যাশার বাইরে বাস্তবতা প্রদান করে Nov 10,2024
- 7 Roblox তুরস্কে নিষেধাজ্ঞা: বিস্তারিত এবং কারণ Mar 10,2024
- 8 ড্রাগনাইট ক্রস-স্টিচ পোকেমন উত্সাহীদের মোহিত করে Nov 08,2024
-
এখন খেলতে সেরা রেসিং গেমস
মোট 10