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モンスターハンターワイルド:期間が明らかになりました

by Allison Apr 11,2025

Monster Hunter Wildsは、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着し、Capcomの象徴的なアクションシリーズの遺産を継続しています。 Monster Hunter Worldの成功とそのIceborneの拡張に続いて、Wildsはフランチャイズへのスリリングな追加になることを約束します。ここでは、IGNチームのさまざまなメンバーがメインストーリー、ゲームプレイ中の焦点、試合後のコンテンツとの関わりを完了するまでにかかった時間に飛び込みます。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

Monster Hunter Wildsのメインキャンペーンを** 15時間**で完了し、ストーリーの実際の終わりに到達しました。 Monster Hunter Riseとは異なり、最初のクレジットロールが中間点のみをマークし、Wildsのクレジットは低いランクの終わりを意味します。しかし、冒険はそこで止まりません。多数のサイドクエストとより厳しい課題でハイランクが待っています。

追加の** 15時間**を費やして、ほぼすべてのハイランククエストに取り組み、真のエンドゲームと思われるものに到達しました。これには、利用可能なすべてのモンスターとの戦い、すべてのシステムのロックを解除し、オプションを作成し、興味をそそるArtian Weapon Systemを紹介することが含まれていました。 Wildsの合理化されたグラインドのおかげで、好みの武器と鎧のセットを最適化するのにさらに5時間かかりました。もちろん、他の武器の種類と鎧の組み合わせで達成すべきことは常にあります。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

私は** 40時間**の高ランクで最終的なストーリーミッションに到達しました。これは、クレジットが低いランク**でロールされてから約22時間後でした。ガイド関連の目的でメニューでかなりの時間を費やしたため、私の時間は正確ではないかもしれません。低段階では、私はゲームの複雑なシステムを掘り下げず、必要なものだけを作成し、繰り返しの狩りを避けました。ハイランクでは、私はメインストーリーから分岐して、新しいオプションのモンスターを狩り、友人のために友人に加わりました。これは、さらなるストーリーミッションのロックを解除するために不可欠です。

アジャラカンを特に狩ることで武器を一度アップグレードしましたが、それ以外の場合は、迅速に終了に到達することに焦点を合わせました。理想的には、より効率的な鎧と武器のセットを作成するために** 60時間**を費やしていたでしょう。風土病のライフキャッチング、釣り、残りの6つのモンスターハンティングサイドミッションの完了など、まだやるべきことがたくさんあります。また、タリスマンのアップグレードのために特定のモンスターを農業し、新しい鎧を作り、アーティアンの武器を試してみたいと思っています。さらに、私はさまざまな武器を使って友人とストーリーを再生する予定です。新しいモンスターとの今後のイベントクエストとタイトルの更新に興奮しています。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

Monster Hunter Wildsのメインストーリーを完成させると、特に世界のキャンペーンの25時間の旅と比較して、予想よりも短い期間**が16時間弱でした。シリーズの相対的な新人として、私はこの戦いが非常に管理しやすいと感じましたが、一部の頂点の捕食者は私に挑戦しました。このゲームの合理化されたアプローチは、元素戦略、ロードアウトクラフト、追跡を簡素化するため、私のようなプレイヤーにとってよりアクセスしやすくなりました。

ストーリーカットシーンとモンスターバトルの間の頻繁な交互の交互は、ランタイムに影響を与え、伝統的なモンスターハンターゲームのように感じず、映画のような体験のように感じました。これにより、ストーリーの結論にすぐに到達することができましたが、ポストゲームが始まるまで、コアモンスターハンターエクスペリエンスを損なうのではないかと思います。

Jada Griffin-コミュニティリード

Monster Hunter Wildsの最初のクレジットを見るには、** 20時間**約20時間かかりました。この時間のほとんどは、オプションのクエストとサイドクエストの完了に専念していましたが、世界を探索し、風土病の生活を狩り、ゲームプレイエクスペリエンスをカスタマイズすることも楽しんでいました。隠された道から最適なキャンプの場所まで、地図の探索は私にとってハイライトでした。

すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、追加の** 15時間**が必要であり、すべてのクレジットのモンスターと対面することができました。それ以来、私はポストゲームで** 70時間近く**を記録し、友人とゆっくりと狩り、農業の装飾、モンスターの王冠を探しています。私は、新しいモンスターをゲームにもたらす将来のタイトルの更新を熱心に予想しています。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

約20時間後にモンスターハンターワイルドの最初のクレジットに到達しました。主にストーリーに焦点を当てているだけでなく、いくつかのアーマーセットを作成し、さまざまな武器、特にスイッチアックスを試してみました。私の現在のプレイタイムは** 65時間**であり、クレジットが真の目的とは考えていません。彼らはもっとターニングポイントです。試合後は、新しいモンスターの狩猟から新しいギアの作成まで、多くの新しい課題と機会を提供します。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられましたが、それは私が感謝しています。