Bahay News > Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

by Joshua Mar 19,2025

Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Mirage na nagpapakita ng Kyoto mula sa isang punto ng pag -synchronize ay lumitaw, kagandahang -loob ng Japanese media outlet na Impress Watch. Ang footage ay naglalarawan ng protagonist na si Naoe sa itaas ng isang rooftop, na nagbubunyag ng isang nagwawalis na vista ng lungsod. Gayunpaman, ang maliwanag na mas maliit na sukat ni Kyoto kaysa sa inaasahang ay nag -apoy sa talakayan sa mga tagahanga tungkol sa disenyo at mga implikasyon ng gameplay.

Ang mga gumagamit ng Reddit ay pinuri ang aesthetic apela ng lokasyon ngunit ipinahayag ang mga alalahanin tungkol sa mga mekaniko ng Core Assassin's Creed - lalo na, pag -akyat at parkour. Ang video ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, sparking halo-halong mga reaksyon. Ang mga komento ay sumigaw ng mga sentimento na ito: "Hindi ba dapat si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa pagkakaisa ? Mukhang maganda ito, ngunit inaasahan kong kahit isang makapal na populasyon na lungsod na idinisenyo para sa parkour." Ang isa pang nakasaad, "Mukhang mahusay, ngunit nabigo na maaaring limitado tayo sa paghihigpit na parkour sa halip na full-on freerunning. Sana, ang grappling hook ay magbabayad." Ang mga magkakatulad na alalahanin ay naka -highlight ng hindi sapat na mga istraktura para sa wastong parkour at isang kakulangan ng karaniwang "lungsod" na pakiramdam, sa kabila ng katumpakan ng kasaysayan.

Inilunsad ng Assassin's Creed Mirage ang Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang papalabas ang paglabas, sabik na naghihintay ang mga tagahanga ng karagdagang mga detalye sa kung paano isama ang mga mekanika ng lagda sa natatanging setting ng kasaysayan na ito. Habang maaaring unahin ni Kyoto ang pagiging tunay sa malawak na traversal, ang tagumpay ng mga developer sa pagbabalanse ng kagandahan at gameplay ay nananatiling makikita.

Mga Trending na Laro