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Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

by Joshua Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Surgiu um novo vídeo de jogabilidade do Creed Mirage, de Assassin, que mostra Kyoto, de um ponto de sincronização, cortesia do relógio de impressão de meios de comunicação japonês. A filmagem descreve o protagonista Naoe no topo de um telhado, revelando uma vista abrangente da cidade. No entanto, a aparente escala menor de Kyoto do que o previsto acendeu a discussão entre os fãs sobre suas implicações de design e jogabilidade.

Os usuários do Reddit elogiaram o apelo estético da localização, mas expressaram preocupações sobre a mecânica do Creed Creed do Core Assassin - principalmente, escalando e parkour. O vídeo sugere oportunidades limitadas de corrida livre, provocando reações mistas. Comments echoed these sentiments: "Isn't Kyoto supposed to be about half the size of Paris from Unity ? It looks beautiful, but I hoped for at least one densely populated city designed for parkour." Outro afirmou: "Parece ótimo, mas decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Espero que o gancho compensará". Preocupações semelhantes destacaram estruturas insuficientes para o parkour adequado e a falta da sensação típica da "cidade", apesar da precisão histórica.

O Assassin's Creed Mirage é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que o lançamento se aproxima, os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes sobre como a mecânica da assinatura se integra a esse cenário histórico único. Embora Kyoto possa priorizar a autenticidade em relação à extensa travessia, o sucesso dos desenvolvedores em equilibrar a beleza e a jogabilidade ainda não foi visto.

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