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Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

by Joshua Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Une nouvelle vidéo de gameplay d' Assassin's Creed Mirage présentant Kyoto d'un point de synchronisation est apparue, gracieuseté de la montre Japanese Media Outlet Impress. Les images représentent le protagoniste Naoe au sommet d'un toit, révélant une vue balayante de la ville. Cependant, la plus petite échelle apparente de Kyoto que prévu a déclenché une discussion entre les fans concernant sa conception et ses implications de gameplay.

Les utilisateurs de Reddit ont salué l'attrait esthétique de l'emplacement, mais ont exprimé des préoccupations concernant la mécanique de Core Assassin's Creed - principalement, l'escalade et le parkour. La vidéo suggère des opportunités limitées limitées, suscitant des réactions mitigées. Les commentaires ont fait écho à ces sentiments: "Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d' unité ? Il est magnifique, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour." Un autre a déclaré: "a fière allure, mais décevante que nous pourrions être limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. J'espère que le crochet de grappling compensera." Des préoccupations similaires ont mis en évidence des structures insuffisantes pour un parkour approprié et un manque de sensation de "ville" typique, malgré la précision historique.

Assassin's Creed Mirage est lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la version, les fans attendent avec impatience de plus en plus de détails sur la façon dont la mécanique de signature s'intègre dans ce cadre historique unique. Alors que Kyoto peut prioriser l'authenticité sur une traversée approfondie, le succès des développeurs dans l'équilibre entre la beauté et le gameplay.

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