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Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

by Joshua Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

È emerso un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Mirage che mostra Kyoto da un punto di sincronizzazione, per gentile concessione di un outlet giapponese. Il filmato raffigura il protagonista Naoe in cima a un tetto, rivelando una vasta vista della città. Tuttavia, l'apparente scala più piccola di Kyoto di quanto previsto ha acceso la discussione tra i fan in merito alle sue implicazioni di progettazione e gameplay.

Gli utenti di Reddit hanno lodato il fascino estetico della posizione, ma hanno espresso preoccupazione per i meccanici di Creed Creed di Core Assassin, principalmente, l'arrampicata e il parkour. Il video suggerisce opportunità limitate di marcia, scatenando reazioni contrastanti. I commenti hanno fatto eco a questi sentimenti: "Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità ? Sembra bellissima, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour." Un altro ha dichiarato: "Sembra fantastico, ma deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta compenserà". Preoccupazioni simili hanno messo in evidenza strutture insufficienti per un adeguato parkour e la mancanza della tipica sensazione di "città", nonostante l'accuratezza storica.

Assassin's Creed Mirage lancia il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Man mano che il rilascio si avvicina, i fan attendono con impazienza ulteriori dettagli su come la meccanica della firma si integra in questo ambiente storico unico. Mentre Kyoto può dare la priorità all'autenticità per un ampio attraversamento, il successo degli sviluppatori nel bilanciare la bellezza e il gameplay rimane da vedere.

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