บ้าน News > Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

by Joshua Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

วิดีโอการเล่นเกมใหม่จาก Creed Mirage ของ Assassin ซึ่งจัดแสดงเกียวโตจากจุดซิงโครไนซ์ได้เกิดขึ้นได้รับความอนุเคราะห์จากสื่อญี่ปุ่นที่น่าประทับใจ ภาพแสดงให้เห็นถึงตัวเอกของ Naoe บนดาดฟ้าเผยให้เห็นทิวทัศน์อันกว้างใหญ่ของเมือง อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ของเกียวโตได้จุดประกายการสนทนาระหว่างแฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม

ผู้ใช้ Reddit ยกย่องความน่าดึงดูดใจของสถานที่ แต่มีความกังวลเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin ซึ่งส่วนใหญ่ปีนเขาและ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด จุดประกายปฏิกิริยาที่หลากหลาย ความคิดเห็นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้: "เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity หรือไม่มันดูสวยงาม แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour" อีกเรื่องหนึ่งที่ระบุไว้ว่า "ดูดี แต่น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบหวังว่าเบ็ด grappling จะชดเชย" ความกังวลที่คล้ายกันเน้นโครงสร้างที่ไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสมและการขาดความรู้สึก "เมือง" ทั่วไปแม้จะมีความแม่นยำทางประวัติศาสตร์

Assassin's Creed Mirage เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อการเปิดตัวใกล้เข้ามาแฟน ๆ ก็รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นรวมเข้ากับการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครนี้อย่างไร ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องมากกว่าการเดินทางข้ามผ่านความสำเร็จของนักพัฒนาในการสร้างสมดุลระหว่างความงามและการเล่นเกมยังคงเป็นที่จะเห็น