Pokémon TCG Pocket сегодня торгуется, и игроки абсолютно ненавидят это
Поступило очень ожидаемое торговое обновление Pokémon TCG Pocket, но вместо празднования оно встретилось с широко распространенным игроком. Эта функция, уже критикованная на прошлой неделе за его ограничения, начала еще худший прием из -за неожиданно обременительных требований.
Социальные сети пылают от разочарования игрока. Основная проблема? Торговля - это не просто обмена картами; Это ресурсный процесс, требующий двух различных потребляемых предметов: торговая выносливость и торговые токены.
Торговая выносливость, похожая на других игровых механиков, пополняется с течением времени или может быть приобретена за золото Poké (реальные деньги). Тем не менее, это токены торговли, которые вызывают самые противоречие.
Торговые карты из 3 бриллиантов или выше требуют значительного количества торговых жетонов: 120 для 3 бриллиантовой карты, 400 для карты с 1 звездой и 500 для карты с 4 алмазными (бывшими покемонами). Единственный способ приобрести торговые жетоны - это удаление карт из вашей коллекции, с более высокими картами Rarity, которые дают больше жетонов. Это создает извращенную систему, в которой игроки должны по существу пожертвовать ценными картами, чтобы обменять других с аналогичной или даже более низкой редкостью. Например, торговля одним бывшим покемоном требует удаления пяти других. Продажа карты Ranity Crown, редкость игры, обеспечивает достаточно только токенов, чтобы обменять трех бывших покемонов. Продажа 3-звездочной иммерсивной художественной карты, ключевой точки продажи игры, даже не дает достаточно токенов для одной 1-звездочной или 4-диамод.
Реддитные нити переполнены ужасной критикой. Игроки называют обновление «монументальной неудачей», «весело токсичным» и «оскорблением», и многие пообещали прекратить тратить деньги на игру. 15-секундная задержка для каждой делеции карты еще больше усугубляет утомительность процесса торговли. Некоторые даже предлагают переименовать игру, учитывая непрактичность его торговой системы.
Сообщество широко считает, что торговая система предназначена для увеличения выручки, особенно с учетом предполагаемого дохода игры в 200 миллионов долларов в течение первого месяца * до того, как была внедрена торговля. Неспособность легко торговать картами Rarity заставляет игроков потратить значительные суммы на бустерные пакеты на возможность их получить.
Creatures Inc., разработчик, молчала о обратной реакции, несмотря на то, что ранее признали проблемы игроков. IGN обратился к комментарию, но ответа не было получено. При добавлении торговых токенов в качестве вознаграждений миссий может потенциально облегчить некоторые проблемы, нынешняя система широко рассматривается как хищная и неустойчивая. Отрицательный прием отбрасывает тень на предстоящее обновление Diamond и Pearl, представляя покемона, такую как Dialga и Palkia. Плохо реализованный торговый механик является значительной неудачей для игры на пороге его следующего крупного выпуска контента.
- 1 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 4 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 5 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 6 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 7 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 8 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10