Thuis News > Pokémon TCG Pocket wordt vandaag handelen en spelers haten het absoluut

Pokémon TCG Pocket wordt vandaag handelen en spelers haten het absoluut

by Jonathan Feb 22,2025

De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gearriveerd, maar in plaats van een feestje heeft het een wijdverbreide speler verontwaardiging. De functie, vorige week al bekritiseerd vanwege de beperkingen, is gelanceerd voor een nog slechtere ontvangst vanwege onverwacht zware vereisten.

Sociale media staan ​​in vuur en vlam met frustratie van spelers. Het kernprobleem? Handelen gaat niet alleen over het uitwisselen van kaarten; Het is een resource-intensief proces dat twee verschillende verbruiksartikelen vereist: handelsuithoudingsvermogen en handelstokens.

Handelsuithoudingsvermogen, vergelijkbaar met andere in-game mechanica, vult zich in de loop van de tijd aan of kan worden gekocht met Poké Gold (echt geld). Het zijn echter de handelstokens die de meeste controverse veroorzaken.

Image: Screenshot of Reddit post criticizing the trading system

Handelskaarten van 3 diamanten of hoger vereist een aanzienlijk aantal handelstokens: 120 voor een 3 -diamantkaart, 400 voor een 1 -sterrenkaart en 500 voor een 4 diamant (ex Pokémon) kaart. De enige manier om handelstokens te verwerven, is door kaarten uit uw collectie te verwijderen, met hogere zeldzaamheidskaarten die meer tokens opleveren. Dit creëert een perverse systeem waarbij spelers in wezen waardevolle kaarten moeten opofferen om anderen te ruilen met vergelijkbare of zelfs lagere zeldzaamheid. Het handelen van een enkele ex Pokémon vereist bijvoorbeeld de verwijdering van vijf anderen. De verkoop van een kroonzeldigheidskaart, de zeldzaamste van het spel, biedt alleen voldoende tokens om drie ex Pokémon te verhandelen. De verkoop van een 3-sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van het spel, levert zelfs niet genoeg tokens op voor een enkele 1-sterren- of 4-diamond handel.

Reddit -threads zijn overvol van vernietigende kritiek. Spelers noemen de update een "monumentale mislukking", "hilarisch giftig", en een "belediging", met velen om te stoppen met het uitgeven van geld aan het spel. De vertraging van 15 seconden voor elke kaartverwijdering verergert verder de saaiheid van het handelsproces. Sommigen suggereren zelfs het hernoemen van het spel, gezien de onpraktischheid van zijn handelssysteem.

De gemeenschap gelooft breed dat het handelssysteem is ontworpen om de omzet te stimuleren, vooral gezien de geschatte omzet van $ 200 miljoen in de eerste maand voordat handel werd geïmplementeerd. Het onvermogen om gemakkelijk hogere zeldzaamheidskaarten te verhandelen, dwingt spelers om aanzienlijke bedragen uit te geven aan boosterpakketten voor een kans om ze te verkrijgen.

Creatures Inc., de ontwikkelaar, is stilgelegd over de terugslag, ondanks eerder erkende zorgen van spelers. IGN heeft contact opgenomen met commentaar, maar er is geen reactie ontvangen. Hoewel het toevoegen van handelstokens als missieverbeloningen mogelijk sommige problemen kunnen verlichten, wordt het huidige systeem algemeen beschouwd als roofzuchtig en niet -duurzaam. De negatieve ontvangst werpt een schaduw over de aankomende Diamond- en Pearl -update, die Pokémon zoals Dialga en Palkia introduceert. De slecht geïmplementeerde handelsmonteur is een belangrijke tegenslag voor een game op de cusp van de volgende grote contentrelease.

Populaire spellen