Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą
Nadeszła bardzo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, ale zamiast świętowania spotkała się z powszechnym oburzeniem gracza. Funkcja, już skrytykowana w zeszłym tygodniu za ograniczenia, rozpoczęła się jeszcze gorsze przyjęcie z powodu nieoczekiwanie uciążliwych wymagań.
Media społecznościowe są rozpalone z frustracją gracza. Podstawowy problem? Handel to nie tylko wymiana kart; Jest to proces wymagający zasobów wymagających dwóch odrębnych elementów konsumpcyjnych: handlu wytrzymałością i tokenami handlowymi.
Handluj wytrzymałość, podobnie jak inne mechaniki w grze, uzupełniają w czasie lub można ją kupić za pomocą Poké Gold (prawdziwe pieniądze). Jednak tokeny handlowe wywołują najbardziej kontrowersje.
Karty kolekcjonerskie o 3 diamenty lub wyższe wymagają znacznej liczby tokenów handlowych: 120 dla karty 3 diamentowych, 400 dla karty 1 -gwiazdkowej i 500 na kartę 4 diamentu (ex Pokémon). Jedynym sposobem na pozyskanie tokenów handlowych jest usunięcie kart z kolekcji, a wyższe karty rzadkości dają więcej tokenów. Tworzy to przewrotny system, w którym gracze muszą zasadniczo poświęcić cenne karty, aby wymienić inne podobne lub nawet niższą rzadkość. Na przykład handel jednym byłym Pokémon wymaga usunięcia pięciu innych. Sprzedawanie karty Rarity Crown, najrzadsza gra, zapewnia tylko wystarczającą ilość żetonów, aby wymienić trzy ex Pokémon. Sprzedaż 3-gwiazdkowej karty sztuki wciągającej, kluczowy punkt sprzedaży gry, nie przynosi nawet wystarczającej liczby tokenów dla pojedynczego handlu 1-gwiazdkowego lub 4-diamond.
Nici Reddit są przepełnione odchudzającą krytyką. Gracze nazywają aktualizację „monumentalną porażką”, „przezabawnie toksyczną” i „zniewagą”, a wielu przysięga przestać wydawać pieniądze na grę. 15-sekundowe opóźnienie dla każdej usunięcia karty dodatkowo pogarsza żmudność procesu handlowego. Niektórzy sugerują nawet zmianę nazwy gry, biorąc pod uwagę niepraktyczność jej systemu handlowego.
Społeczność powszechnie uważa, że system handlu ma na celu zwiększenie przychodów, zwłaszcza biorąc pod uwagę szacowane przychody w wysokości 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed wdrożeniem handlu. Niemożność łatwego handlu kartami rzadkości zmusza graczy do wydawania znacznych sum na pakiety wzmacniające, aby uzyskać szansę na ich uzyskanie.
Creatures Inc., deweloper, milczał na temat luzu, pomimo wcześniej uznania obaw graczy. IGN skontaktował się po komentarz, ale nie otrzymano żadnej odpowiedzi. Chociaż dodanie tokenów handlowych jako nagród misji mogą potencjalnie złagodzić niektóre problemy, obecny system jest powszechnie postrzegany jako drapieżny i niezrównoważony. Negatywne odbiór rzuca cień nad nadchodzącą aktualizacją Diamond i Pearl, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia. Słabo zaimplementowana mechanika handlowa jest znaczącą niepowodzeniem dla gry na planie kolejnej dużej wersji treści.
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 4 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 5 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 6 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10