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Stalker 2 quebra a rede ucraniana com onda de popularidade

by Joshua Feb 25,2025

O altamente esperado atirador de terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, alcançou o sucesso fenomenal em seu país de origem, a Ucrânia, causando uma desaceleração significativa da Internet em todo o país devido à sua imensa popularidade.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Um fenômeno de jogo em todo o país

O lançamento de 20 de novembro do jogo sobrecarregou a infraestrutura da Internet ucraniana. Os fornecedores Tenet e Triolan relataram reduções significativas de velocidade à noite, atribuídas diretamente aos enormes downloads simultâneos de jogadores ucranianos. A declaração de telegrama de Triolan, como traduzida, citou "o aumento da carga nos canais devido ao grande interesse na liberação de S.T.A.L.K.E.R." Mesmo após downloads bem -sucedidos, muitos atrasos de login e carregamento experientes. A interrupção da Internet durou horas antes de resolver.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

O GSC Game World, desenvolvedor ucraniano, expressou orgulho e surpresa neste evento sem precedentes. O diretor criativo Mariia Grygorovych compartilhou: "Foi difícil para todo o país, e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como whoa! Para nós e nossa equipe, o mais importante é, para algumas pessoas em Ucrânia, eles se sentem um pouco mais felizes do que antes.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Vendas recordes, apesar dos desafios

A popularidade do jogo é inegável, com mais de 1 milhão de cópias vendidas dentro de apenas dois dias após o seu lançamento. Esse número impressionante de vendas é particularmente digno de nota, considerando os problemas e bugs de desempenho de lançamento do jogo.

O GSC Game World, operando de Kiev e Praga, enfrentou vários desafios, incluindo atrasos causados ​​pelo conflito em andamento na Ucrânia. Apesar desses obstáculos, o estúdio permaneceu comprometido com o lançamento e está abordando ativamente os bugs e otimizando o desempenho por meio de atualizações regulares, com um terceiro patch grande lançado recentemente.

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