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स्टाकर 2 ने लोकप्रियता में वृद्धि के साथ यूक्रेनी वेब को तोड़ दिया

by Joshua Feb 25,2025

उच्च प्रत्याशित उत्तरजीविता हॉरर शूटर, S.T.A.L.K.E.R. 2, अपने देश, यूक्रेन में अभूतपूर्व सफलता हासिल की, जिससे इसकी अपार लोकप्रियता के कारण एक महत्वपूर्ण राष्ट्रव्यापी इंटरनेट मंदी हुई।

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

एक राष्ट्रव्यापी गेमिंग घटना

खेल के 20 नवंबर को लॉन्च ने यूक्रेनी इंटरनेट इन्फ्रास्ट्रक्चर को अभिभूत कर दिया। प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने शाम को महत्वपूर्ण गति में कमी की सूचना दी, सीधे यूक्रेनी खिलाड़ियों द्वारा बड़े पैमाने पर समवर्ती डाउनलोड के लिए जिम्मेदार ठहराया। ट्रायोलन के टेलीग्राम स्टेटमेंट ने अनुवादित किया, "S.T.A.L.K.E.R की रिहाई में बड़े पैमाने पर रुचि के कारण चैनलों पर बढ़े हुए लोड" का हवाला दिया। सफल डाउनलोड के बाद भी, कई अनुभवी लॉगिन और लोडिंग देरी। हल करने से पहले इंटरनेट का विघटन घंटों तक चला।

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

जीएससी गेम वर्ल्ड, यूक्रेनी डेवलपर, ने इस अभूतपूर्व घटना पर गर्व और आश्चर्य दोनों व्यक्त किया। क्रिएटिव डायरेक्टर मारीया ग्रिगोरोविच ने साझा किया, "यह पूरे देश के लिए कठिन था, और यह एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन एक ही समय में यह हमारे और हमारी टीम के लिए, सबसे महत्वपूर्ण है, कुछ लोगों के लिए, कुछ लोगों के लिए, जो सबसे महत्वपूर्ण है, की तरह है। यूक्रेन, वे रिलीज होने से पहले थोड़ा खुश महसूस करते हैं।

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चुनौतियों के बावजूद रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री

खेल की लोकप्रियता निर्विवाद है, इसके रिलीज के सिर्फ दो दिनों के भीतर 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गई हैं। यह प्रभावशाली बिक्री आंकड़ा विशेष रूप से खेल के लॉन्च प्रदर्शन के मुद्दों और बगों को देखते हुए उल्लेखनीय है।

जीएससी गेम वर्ल्ड, कीव और प्राग से संचालित, कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिसमें यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण देरी भी शामिल है। इन बाधाओं के बावजूद, स्टूडियो रिलीज के लिए प्रतिबद्ध रहा और हाल ही में जारी एक तीसरे प्रमुख पैच के साथ, नियमित अपडेट के माध्यम से बग और प्रदर्शन को सक्रिय रूप से संबोधित कर रहा है।