Thuis News > Stalker 2 breekt het Oekraïense web met populariteitenstoot

Stalker 2 breekt het Oekraïense web met populariteitenstoot

by Joshua Feb 25,2025

De langverwachte Survival Horror Shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, behaalde fenomenaal succes in het thuisland, Oekraïne, wat een aanzienlijke landelijke internetvertraging veroorzaakte vanwege de enorme populariteit.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Een landelijk gaming-fenomeen

De 20e lancering van de game overweldigde Oekraïense internetinfrastructuur. Providers principe en Triolan rapporteerden 's avonds aanzienlijke snelheidsreducties, direct toegeschreven aan de massale gelijktijdige downloads door Oekraïense spelers. Triolan's telegramverklaring, zoals vertaald, noemde "verhoogde belasting op de kanalen vanwege de massale interesse in de release van S.T.A.L.K.E.R." Zelfs na succesvolle downloads, veel ervaren inlog- en laadvertragingen. De internetverstoring duurde uren voordat het werd opgelost.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World, de Oekraïense ontwikkelaar, uitte zowel trots als verrassing op dit ongekende evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het was moeilijk voor het hele land, en het is een slechte zaak omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het als whoa! Voor ons en ons team is het belangrijkste voor sommige mensen in Oekraïne, ze voelen zich een beetje gelukkiger dan vóór release.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Recordbrekende verkoop ondanks uitdagingen

De populariteit van de game valt niet te ontkennen, met meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht binnen slechts twee dagen na de release. Dit indrukwekkende verkoopcijfer is vooral opmerkelijk gezien de prestatieproblemen en bugs van de game.

GSC Game World, opererend vanuit Kyiv en Praag, stond voor tal van uitdagingen, waaronder vertragingen veroorzaakt door het lopende conflict in Oekraïne. Ondanks deze obstakels bleef de studio zich inzetten voor de release en richt zich actief in op bugs en optimaliseert de prestaties door regelmatige updates, met een derde grote patch die onlangs werd uitgebracht.