Dom News > Stalker 2 łamie ukraińską sieć z popularnością

Stalker 2 łamie ukraińską sieć z popularnością

by Joshua Feb 25,2025

Oczekiwany horror przetrwania, S.T.A.L.K.E.R. 2, osiągnął fenomenalny sukces w swoim kraju ojczystym na Ukrainie, powodując znaczne ogólnokrajowe spowolnienie Internetu ze względu na jego ogromną popularność.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Zjawisko gier ogólnokrajowych

Wprowadzenie 20 listopada uruchomienie ukraińskiej infrastruktury internetowej. Tenet i Triolan dostawcy zgłosili znaczne zmniejszenie prędkości wieczorem, bezpośrednio przypisywane masywnym jednoczesnym pobieraniu przez ukraińskich graczy. Oświadczenie telegramu Triolana, zgodnie z przetłumaczeniem, cytowało „zwiększone obciążenie kanałów ze względu na ogromne zainteresowanie uwolnieniem S.T.A.L.K.E.R.” Nawet po udanych pobieraniach wielu doświadczonych opóźnień logowania i ładowania. Zakłócenia w Internecie trwały wiele godzin przed rozwiązaniem.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World, ukraiński programista, wyraził zarówno dumę, jak i zaskoczenie na tym niespotykanym wydarzeniu. Dyrektor kreatywny Mariia Grygorovych powiedziała: „To było trudne dla całego kraju i jest to zła rzecz, ponieważ Internet jest ważny, ale jednocześnie jest to jak whoa! Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest dla niektórych osób. Ukraina czują się trochę szczęśliwsi niż przed wydaniem.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Rekordowa sprzedaż pomimo wyzwań

Popularność gry jest niezaprzeczalna, a ponad 1 milion egzemplarzy zostało sprzedanych w ciągu zaledwie dwóch dni od jej wydania. Ta imponująca liczba sprzedaży jest szczególnie godna uwagi, biorąc pod uwagę problemy z uruchomieniem gry i błędy.

GSC Game World, działający z Kijowa i Pradze, stanął przed wieloma wyzwaniami, w tym opóźnieniami spowodowanymi trwającym konfliktem na Ukrainie. Pomimo tych przeszkód studio pozostało zaangażowane w wydanie i aktywnie zajmuje się błędami i optymalizację wydajności poprzez regularne aktualizacje, z ostatnim wydaniem trzeciej dużej łatki.

Popularne gry