Dom News > Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano

Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano

by Isaac Jan 17,2025

Switch 2: przewiduje się, że stanie się najlepiej sprzedającą się konsolą do gier nowej generacji, nawet jeszcze nie wypuszczoną na rynek

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

DFC Intelligence, firma badawcza skupiająca się na branży gier wideo, przewiduje, że Nintendo Switch 2 sprzeda się w przyszłym roku w liczbie od 15 do 17 milionów sztuk, przewyższając wszystkich konkurentów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat tej prognozy! Switch 2 jest „wyraźnym zwycięzcą”


Sprzedaż osiągnie 80 milionów sztuk do 2028 roku

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Obraz z Nintendo

Firma badawcza DFC Intelligence przewidziała w swoim raporcie i prognozie dotyczącej rynku gier wideo za rok 2024 (opublikowanym publicznie 17 grudnia ubiegłego roku), że Switch 2 firmy Nintendo stanie się „wyraźnym zwycięzcą” w konkursie na konsole do gier nowej generacji.

Oczekuje się, że Nintendo stanie się „liderem rynku konsol do gier”, podczas gdy rywale Microsoft i Sony będą usilnie starali się dogonić. Wynika to głównie z wcześniejszej daty premiery Switcha 2, który według plotek ma zadebiutować w 2025 roku, oraz obecnej ograniczonej konkurencji. Oczekuje się, że dzięki tym zaletom nowa konsola Nintendo odniesie ogromny sukces: „w 2025 r. ma zostać sprzedanych od 15 do 17 milionów nowych konsol, a do 2028 r. – ponad 80 milionów egzemplarzy”. Przewidywali nawet, że ze względu na ogromny popyt Nintendo może mieć trudności z wyprodukowaniem wystarczającej liczby urządzeń, aby zaspokoić popyt.

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Zdjęcie z oficjalnej strony Nintendo Mario

Sony i Microsoft podobno opracowują własne konsole przenośne, ale wydaje się, że są one wciąż w fazie koncepcyjnej. DFC Intelligence zauważyło, że obie firmy „powinny wypuścić nowe konsole w 2028 roku”. Jednak ze względu na trzyletnią przerwę między Switchem 2 a tymi konsolami (z wyjątkiem niespodziewanej premiery konsoli w 2026 r.), Switch 2 prawdopodobnie pozostanie liderem w dłuższej perspektywie, a raport stwierdza, że ​​tylko jedna z konsol podążanie za Switchem 2 zakończy się sukcesem. Nie sprecyzowali jakiego, ale wspomnieli, że hipotetyczne „PS6” sprawdziłoby się dobrze, bo samo PlayStation ma lojalną bazę graczy i mocne IP.

Popularność Nintendo i konsoli do gier Switch osiągnęła najwyższy poziom w historii, zwłaszcza że skumulowana sprzedaż Switcha przekroczyła skumulowaną sprzedaż PlayStation 2 w Stanach Zjednoczonych. Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy i analityk amerykańskiej firmy Circana (dawniej NPD) zajmującej się badaniami rynku i technologią, udostępnił dane na swoim oficjalnym koncie BlueSky.

W poście napisał: „Skumulowana sprzedaż Switcha osiągnęła 46,6 miliona sztuk, co stanowi obecnie drugą pozycję pod względem skumulowanej sprzedaży wszystkich platform sprzętu do gier wideo w Stanach Zjednoczonych, ustępując jedynie Nintendo DS”. Dzieje się tak pomimo rocznej sprzedaży Switcha podobno spada. To 3%, ale to wciąż ważny kamień milowy.

Branża gier wideo kwitnie i szybko się rozwija

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

Według ich raportu przyszłość branży rysuje się w jasnych barwach. „W ciągu ostatnich trzech dekad branża gier wideo rozrosła się ponad 20-krotnie i po dwóch latach powolnej sprzedaży sprzętu i oprogramowania, w ciągu następnej dekady może powrócić do zdrowego wzrostu” – powiedział David, założyciel i dyrektor generalny firmy DFC Intelligence Cole powiedział, dodając, że rok 2025 będzie początkiem wzrostowej trajektorii branży.

Po pierwsze, rok 2025 jest „na dobrej drodze, aby być jednym z najlepszych w historii”, a nowe produkty mają ponownie pobudzić entuzjazm i wydatki konsumentów. Oprócz nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2, w 2025 roku ukaże się także długo oczekiwane Grand Theft Auto 6, co z pewnością zwiększy ogólną sprzedaż gier wideo, biorąc pod uwagę popularność serii.

Wraz z dynamicznym rozwojem branży gier wideo liczba graczy w gry wideo będzie nadal rosła i oczekuje się, że do 2027 roku przekroczy 4 miliardy. Popularność „wysokiej klasy gier mobilnych” na przenośnych konsolach przenośnych sprawiła, że ​​gry stały się bardziej dostępne dla szerszego grona odbiorców. Wraz ze wzrostem liczby wpływowych osób ze świata e-sportu i gier firma zauważyła również, że rosną także zakupy sprzętu do komputerów PC i konsol.

Popularne gry