Switch 2 è prevista come la console di nuova generazione più venduta nonostante non sia ancora stata lanciata
Switch 2: si prevede che diventerà la console di gioco di nuova generazione più venduta, ma non è ancora stata rilasciata
DFC Intelligence, una società di ricerca focalizzata sull'industria dei videogiochi, prevede che Nintendo Switch 2 venderà più di 15-17 milioni di unità nel prossimo anno, superando tutti i concorrenti. Continua a leggere per saperne di più su questa previsione! Switch 2 è il "chiaro vincitore"
Le vendite raggiungeranno gli 80 milioni di unità entro il 2028
Immagine da Nintendo
La società di ricerca DFC Intelligence ha previsto nel suo rapporto sul mercato dei videogiochi del 2024 (pubblicato pubblicamente il 17 dicembre dello scorso anno) che Switch 2 di Nintendo diventerà il "chiaro vincitore" nella competizione per le console di gioco di prossima generazione.
Nintendo dovrebbe diventare il "leader del mercato delle console di gioco", mentre i rivali Microsoft e Sony faticano a recuperare il ritardo. Ciò è dovuto principalmente alla data di rilascio anticipata di Switch 2, che si dice sarà lanciato nel 2025, e all'attuale concorrenza limitata. Con questi vantaggi, si prevede che la nuova console Nintendo sarà un enorme successo, con "si prevede che saranno vendute dai 15 ai 17 milioni di nuove console nel 2025 e più di 80 milioni di unità vendute entro il 2028". Hanno addirittura previsto che, a causa dell’enorme domanda, Nintendo potrebbe avere difficoltà a produrre abbastanza dispositivi per soddisfare la domanda.
Immagine dal sito ufficiale di Mario di Nintendo
Secondo quanto riferito, Sony e Microsoft stanno sviluppando le proprie console portatili, ma queste sembrano essere ancora in fase di progettazione. DFC Intelligence ha osservato che le due società "dovrebbero rilasciare nuove console nel 2028". Tuttavia, a causa del divario di tre anni tra Switch 2 e queste console (salvo un rilascio a sorpresa della console nel 2026), Switch 2 rimarrà probabilmente in testa a lungo termine, con il rapporto che afferma che solo una delle console seguendo lo Switch 2 avrà successo. Non hanno specificato quale, ma hanno detto che l'ipotetica "PS6" andrebbe bene perché la stessa PlayStation ha una base di giocatori fedele e un IP forte.
La popolarità di Nintendo e della sua console di gioco Switch ha raggiunto il massimo storico, in particolare le vendite cumulative di Switch hanno superato le vendite cumulative di PlayStation 2 negli Stati Uniti. Mat Piscatella, direttore esecutivo e analista della società statunitense di ricerche di mercato e tecnologia Circana (ex NPD), ha condiviso i dati sul suo account BlueSky ufficiale.
Ha scritto nel post: "Le vendite cumulative di Switch hanno raggiunto 46,6 milioni di unità, attualmente al secondo posto nelle vendite cumulative di tutte le piattaforme hardware per videogiochi negli Stati Uniti, seconde solo a Nintendo DS." secondo quanto riferito, è in calo. È del 3%, ma è comunque un traguardo importante.
L'industria dei videogiochi è in forte espansione e cresce rapidamente
Secondo il loro rapporto, il futuro del settore è luminoso. "L'industria dei videogiochi è cresciuta di oltre 20 volte negli ultimi trent'anni e, dopo due anni di vendite lente di hardware e software, è pronta a tornare a una crescita sana nel prossimo decennio", ha affermato David, fondatore e CEO di Ha affermato DFC Intelligence Cole, aggiungendo che il 2025 segnerà l’inizio della traiettoria ascendente del settore.
In primo luogo, il 2025 è “sulla buona strada per essere uno degli anni migliori di sempre”, con nuovi prodotti destinati a riaccendere l’entusiasmo e la spesa dei consumatori. Oltre all'imminente Nintendo Switch 2, nel 2025 uscirà anche l'attesissimo Grand Theft Auto 6, il che aumenterà sicuramente le vendite complessive dei videogiochi data la popolarità della serie.
Con il boom dello sviluppo dell'industria dei videogiochi, il numero di giocatori continuerà a crescere e si prevede che supererà i 4 miliardi entro il 2027. La popolarità dei "giochi mobili di fascia alta" nelle console portatili portatili ha reso i giochi più accessibili a un pubblico più ampio. Con l’aumento degli eSport e degli influencer dei giochi, l’azienda ha anche notato che stanno crescendo anche gli acquisti di hardware per PC e console.
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