Switch 2 wordt voorspeld als de best verkochte console van de volgende generatie, ondanks dat hij nog niet eens uit is
Switch 2: wordt voorspeld dat het de best verkochte gameconsole van de volgende generatie zal worden, nog niet eens uitgebracht
DFC Intelligence, een onderzoeksbureau dat zich richt op de videogame-industrie, voorspelt dat de Nintendo Switch 2 het komende jaar meer dan 15 tot 17 miljoen exemplaren zal verkopen, waarmee hij alle concurrenten zal overtreffen. Lees verder voor meer informatie over deze voorspelling! Schakelaar 2 is de "duidelijke winnaar"
De verkoop zal tegen 2028 80 miljoen eenheden bereiken
Afbeelding van Nintendo
Onderzoeksbureau DFC Intelligence voorspelde in zijn videogamemarktrapport en voorspelling voor 2024 (openbaar uitgebracht op 17 december vorig jaar) dat Nintendo's Switch 2 de “duidelijke winnaar” zal worden in de competitie voor gameconsoles van de volgende generatie.
Nintendo zal naar verwachting de "marktleider op het gebied van gameconsoles" worden, terwijl rivalen Microsoft en Sony moeite hebben om hun achterstand in te halen. Dit komt vooral door de vroege releasedatum van Switch 2, die naar verluidt in 2025 wordt gelanceerd, en de huidige beperkte concurrentie. Met deze voordelen wordt verwacht dat de nieuwe Nintendo-console een groot succes zal worden, met "naar verwachting 15 miljoen tot 17 miljoen nieuwe consoles in 2025 en meer dan 80 miljoen verkochte exemplaren in 2028." Ze voorspelden zelfs dat Nintendo vanwege de enorme vraag moeite zou kunnen hebben om voldoende apparaten te produceren om aan de vraag te voldoen.
Afbeelding van de officiële Mario-website van Nintendo
Sony en Microsoft ontwikkelen naar verluidt hun eigen draagbare consoles, maar deze lijken zich nog in de conceptfase te bevinden. DFC Intelligence merkte op dat de twee bedrijven "in 2028 nieuwe consoles zouden moeten uitbrengen." Vanwege de drie jaar durende kloof tussen de Switch 2 en deze consoles (behoudens een verrassende console-release in 2026), zal de Switch 2 waarschijnlijk op de lange termijn aan de leiding blijven, waarbij het rapport stelt dat slechts één van de consoles het volgen van Switch 2 zal slagen. Ze specificeerden niet welke, maar ze zeiden dat de hypothetische "PS6" het goed zou doen omdat PlayStation zelf een loyale spelersbasis en een sterk IP-adres heeft.
De populariteit van Nintendo en zijn Switch-gameconsole heeft een recordhoogte bereikt, vooral de cumulatieve verkoop van Switch heeft de cumulatieve verkoop van PlayStation 2 in de Verenigde Staten overtroffen. Mat Piscatella, uitvoerend directeur en analist bij het Amerikaanse marktonderzoeks- en technologiebedrijf Circana (voorheen NPD), deelde de gegevens op zijn officiële BlueSky-account.
Hij schreef in de post: "De cumulatieve verkoop van Switch bereikte 46,6 miljoen exemplaren en staat momenteel op de tweede plaats in de cumulatieve verkoop van alle hardwareplatforms voor videogames in de Verenigde Staten, na de Nintendo DS." Dit ondanks de jaarlijkse verkoop van Switch naar verluidt dalend Dat is 3%, maar het is nog steeds een belangrijke mijlpaal.
De videogame-industrie bloeit en groeit snel
Volgens hun rapport ziet de toekomst van de industrie er rooskleurig uit. “De videogame-industrie is de afgelopen dertig jaar meer dan vertwintigvoudigd en na twee jaar van trage hardware- en softwareverkoop is ze klaar om de komende tien jaar weer gezond te groeien”, zegt David, oprichter en CEO van DFC Intelligence Cole zei, eraan toevoegend dat 2025 het begin zal markeren van het opwaartse traject van de industrie.
Ten eerste ligt 2025 “op koers om een van de beste jaren ooit te worden”, met nieuwe producten die het enthousiasme en de bestedingen van de consument weer zullen aanwakkeren. Naast de aankomende Nintendo Switch 2 zal ook het langverwachte Grand Theft Auto 6 ergens in 2025 verschijnen, wat de algehele verkoop van videogames zeker zal stimuleren gezien de populariteit van de serie.
Met de bloeiende ontwikkeling van de videogame-industrie zal het aantal videogamespelers blijven groeien en zal naar verwachting in 2027 de 4 miljard overschrijden. De populariteit van "high-end mobiel gamen" in draagbare draagbare consoles heeft games toegankelijker gemaakt voor een breder publiek. Met de opkomst van esports- en gaming-influencers merkte het bedrijf ook op dat hardware-aankopen voor pc's en consoles ook groeien.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 2 Black Myth: Wukong recensie Fallout Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC-poort schiet tekort Nov 14,2024
- 5 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
- 6 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 7 Dragonite Cross-Stitch fascineert Pokémon-liefhebbers Nov 08,2024
- 8 Grote gamereleases verbeterd voor PS5 Pro Nov 15,2024
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Beste gratis simulatiespellen voor je Android-telefoon
Een totaal van 4