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Switch 2はまだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代コンソールとして予測されています

by Isaac Jan 17,2025

Switch 2: まだ発売されていないものの、最も売れている次世代ゲーム機になると予測されています

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

ビデオゲーム業界に焦点を当てた調査会社 DFC Intelligence は、Nintendo Switch 2 が来年には 1,500 万台から 1,700 万台以上販売され、すべての競合他社を上回ると予測しています。この予測についてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。 Switch 2 が「明らかな勝者」


2028 年までに販売台数は 8,000 万台に達する予定

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机任天堂からの画像

調査会社 DFC Intelligence は、2024 年のビデオゲーム市場レポートと予測 (昨年 12 月 17 日に公表) の中で、任天堂の Switch 2 が次世代ゲーム機の競争で「断然の勝者」になると予測しました。

ライバルのマイクロソフトやソニーが追いつくのに苦労する中、任天堂は「ゲーム機市場のリーダー」になると期待されている。これは主に、2025 年に発売されると噂されている Switch 2 の発売日が早いことと、現在の限定的な競争によるものです。これらの利点により、任天堂の新型ゲーム機は大成功を収めると予想されており、「2025年には1,500万台から1,700万台の新しいゲーム機が販売され、2028年までに8,000万台以上が販売される」と予想されている。彼らは、需要が膨大であるため、任天堂は需要を満たすのに十分なデバイスを生産するのに苦労するかもしれないとさえ予測しました。

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机画像は任天堂のマリオ公式ウェブサイトより

ソニーとマイクロソフトは独自のハンドヘルドコンソールを開発していると報じられているが、これらはまだ構想段階にあるようだ。 DFC Intelligenceは、両社が「2028年に新しいゲーム機を発売するはずだ」と指摘した。ただし、Switch 2 とこれらのゲーム機の間には 3 年のギャップがあるため (2026 年にコンソールが突然リリースされない限り)、Switch 2 が長期的に首位を維持する可能性が高く、報告書によると、これらのゲーム機のうちの 1 つだけが Switch 2 に選ばれる可能性があります。 Switch 2 以降は成功します。彼らはどちらかは明らかにしなかったが、PlayStation自体には忠実なプレイヤーベースと強力なIPがあるため、仮説上の「PS6」がうまくいくだろうと述べた。

任天堂とそのゲーム機 Switch の人気は史上最高に達しており、特に米国では Switch の累計販売数が PlayStation 2 の累計販売数を上回っています。米国の市場調査・テクノロジー企業Circana(旧NPD)のエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏は、BlueSkyの公式アカウントでデータを共有した。

彼はその投稿で、「Switch の累計販売台数は 4,660 万台に達し、現在米国のすべてのビデオ ゲーム ハードウェア プラットフォームの累計販売台数で Nintendo DS に次ぐ第 2 位にランクされています。これは Switch の年間販売台数にも関わらずです。」と書いています。これは 3% ですが、それでも重要なマイルストーンです。

ビデオゲーム業界は活況を呈し、急速に成長しています

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彼らのレポートによると、業界の未来は明るいです。 「ビデオゲーム業界は過去 30 年間で 20 倍以上に成長し、2 年間のハードウェアとソフトウェアの販売不振を経て、今後 10 年間で健全な成長に戻る態勢が整っています」と、創設者兼 CEO の David 氏は述べています。 DFC Intelligence Cole 氏はこう述べ、2025 年が業界の上昇軌道の始まりとなるだろうと付け加えた。

まず、2025 年は「史上最高の年の 1 つとなる軌道に乗っており」、新製品が消費者の熱意と支出を再燃させる予定です。今後発売される Nintendo Switch 2 に加えて、待望のグランド・セフト・オート 6 も 2025 年中にリリースされる予定であり、シリーズの人気を考えるとビデオ ゲーム全体の売上が増加することは確実です。

ビデオゲーム業界の急成長​​に伴い、ビデオゲームプレイヤーの数は今後も増加し、2027 年までに 40 億人を超えると予想されています。ポータブルハンドヘルドコンソールにおける「ハイエンドモバイルゲーム」の人気により、より幅広い視聴者がゲームにアクセスできるようになりました。 eスポーツやゲームのインフルエンサーの台頭により、PCやゲーム機のハードウェアの購入も増加していると同社は指摘した。