Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy
Szybkie linki
Ścieżka wygnania 2 oferuje głęboko angażujący system klasowy, silnie zależny od systemu Wniebowstąpienia. Odblokowanie pierwszej liczby powodów wymaga ukończenia wejścia do Power quest w ustawie 2. Ten przewodnik opisuje, jak zainicjować i wypełnić to zadanie, w tym strategie prób Sekhemas.
Jak zacząć wejść do mocy na ścieżce wygnania 2
Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2, zbadaj dwa pierwsze węzły lokalizacyjne. Przed odwiedzeniem trzeciego, przejścia zdrajcy, porozmawiaj z Zarką. Wyrezygnuje cię, aby szukać Balbali, uwięzionego Djinna, aby zdobyć władzę.
Lokalizacja Balbali jest losowo losowo z powodu pokolenia proceduralnego gry, ale ogólnie znajduje się pod koniec przejścia zdrajcy. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do więzienia Balbali. Rozczaruj trzy pieczęcie, aby wyzwolić przerywnik przerywnika spotkania i walkę z bossem.
Jak pokonać Balbalę zdrajcę na ścieżce wygnania 2
Balbala opiera się obrażeniu ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj podatność na zimne obrażenia dla przewagi. Chociaż nie jest zbyt złożona, opanowanie jej mechaniki może podejmować kilka prób.
Oto załamanie ataków i przeciwdziałania Balbali:
- Atak Slash: podstawowy atak łatwo zablokowany lub uchylony. Energy Shield działa, ale oszczędzaj ją dla bardziej szkodliwych ataków. Może zadawać spalanie lub truciznę.
- Atak rzucania: Wersja ataku Slash dystans; uniknąć lub blokować. Każdy hit sztyletowy stosuje truciznę.
- Atak wirujący Dash: Szybkie rzucie wybuchowym AOE, które detonuje po 1,5 sekundy. Bez blokady, ale możliwe do uchylania. Wskazówka głosowa brzmi „twarzą w twarz!” lub „na'kai!”.
- Teleport Atak sztylet: Balbala teleportuje się i rzuca sztylety, tworząc AOE. Uniknąć, aby uniknąć szkód. Wskazówka głosowa: „Atul!”.
- Przywołaj klon Shadow: Balbala rzuca barai (moneta), tworząc żółtawą AOE. Przejdź nad nim, aby zapobiec tarła klonu Balbala. Nadepnięcie na niego wyzwala teleportację i atak trzasku.
- Teleport Slam: Po przywołaniu kręgu Balbala teleportuje się i krzyczy „dziesięciny!”, Tworząc ognistą aoe do unikania.
- Przywołaj truciznę Mist/Vanish: Balbala znika („Wizje Jarah!” Lub „Mgły Sulamitha!”) Wzywając trującą mgłę. Znajdź i atakuj ją, aby anulować kanał. Krąż przeciwnie do ruchu wskazówek zegara od jej ostatniej pozycji. Discovery uruchamia Aoe Slam („Sands of Wrath!” Lub „Darakatha!”), Aby uniknąć.
- Wybuchowy deszcz ostrzy: rzuca wybuchowe sztylety we wzór stożkowy. Unikaj w przeciwnym kierunku.
- Blade Storm: Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę. Priorytetyzuj eliminację klonów.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą zabierasz do Zarka, aby odblokować procesy Sekhemas.
Jak zakończyć próby Sekhemas na ścieżce wygnania 2
Z Baryą udaj się do prób Sekhemas. Początkowo musisz dowodzić karawaną, aby przejść od pozycji wyjściowej. Odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza, w którym Balbala wyjaśnia próbę.
Próby to lochy generowane proceduralnie z różnorodnymi wyzwaniami w każdym pokoju: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj relikwii, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Próby wprowadzają „honor” i „świętą wodę”:
- Zabijanie wrogów upuszcza świętą wodę, kupowały dobrodziejstwo, klucze i odzyskiwać honor.
- Biorąc obrażenia zmniejsza honor.
- Osiągnięcie 0 Honor nie udaje się procesowi.
- Pozostały zaszczyt jest na końcu wymieniany na świętą wodę.
- Święta woda kupuje klucze do otwartych skrzyń.
- Honor zachowuje się między próbami (przydatne w okrutnym trudności).
Drenaż Energy Shield nie wpływa na honor, danie Energy Shield buduje przewagę.
Każda sekcja próbna oferuje ścieżkę z wyzwaniami, a następnie zapleczem z dobrodziejstwem, kupcami lub honorowym/świętym odzyskiwaniem wody. Każda ukończona sekcja daje dobrodziejstwo i klątwę.
Rodzaje prób:
- Próba Chalice: Pokonaj dwa potwory bossów wzdłuż ścieżki krwi.
- Escape Trial (czas): Usuń kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie do ucieczki.
- Próba klepsydry (czas): Przeżyj fale wroga, dopóki nie skończy się czasu.
- Rytualny proces: Znajdź i zabij wezwanie i ich wezwane bestie do dezaktywacji portali.
- Próba szefa: poziom 1 - rattleCage; Tier 2 - Sentinels Terracotta; Poziom 3 - Ashar; Tier 4 - Zarokh.
Pomyślnie poruszanie się po próbach wymaga równoważenia dobrodzin i przekleństw, aby zachować honor. RattleCage, Earthbreaker, jest trudnym szefem; Zaleca się wysoki opór ogniowy. Często go ogłuszaj.
Jak ukończyć wejście do mocy na ścieżce wygnania 2
Pokonanie rattleCage odblokowuje końcowy ołtarz, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Wybór jest trwały.
Dla okrutnych trudności potrzebne jest obejście z powodu błędu:
- Porozmawiaj z Zarką.
- Pokonaj Balbalę w okrutnym (upewnij się, że moneta pokazuje „liczbę prób 2”).
- Wróć do ACT 2 Normal i wprowadź próby za pomocą monety.
- Wypełnij dwie próby okrutnej trudności, pokonując szefa w każdym z nich.
- Zdobądź 2 dodatkowe punkty awansu.
Uwaga: To obejście błędu. Tylko pierwsze normalne i okrutne uruchomienie dotacji Acenendancy Punkty (po 2). Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi, ale pierwsza próba nie pochłania baru. Późniejsze próby robią. Musisz także zakończyć proces chaosu w Akcie 3 (normalny i okrutny) dla pozostałych 4 punktów awansu.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 2 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 4 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 5 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 6 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 7 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
- 8 Najważniejsze premiery gier ulepszone dla PS5 Pro Nov 15,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10