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Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

by Blake Mar 22,2025

Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

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Der Path of Exile 2 verfügt über ein tief ansprechendes Klassensystem, das stark auf das Ascension -System angewiesen ist. Wenn Sie Ihren ersten Aufstieg freischalten, müssen Sie in Akt 2 den Aufstieg zum Power Quest abschließen. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie diese Quest initiiert und abgeschlossen werden kann, einschließlich Strategien für die Versuche der Sekhämas.

Wie man den Aufstieg in den Weg des Exils 2 annimmt

Erkunden Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan in Akt 2 die ersten beiden Standortknoten. Bevor Sie den dritten, der Passage des Verräters besuchen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird dich anweisen, Balbala, einen gefangenen Dschinn, zu suchen, um Macht zu erlangen.

Die Lage von Balbala ist aufgrund der Verfahrensgeneration des Spiels randomisiert, aber sie ist im Allgemeinen gegen Ende der Passage des Verräters gefunden. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu Balbalas Gefängnis führt. Entschärfen Sie drei Robben, um die Begegnungsputszene und den Bosskampf auszulösen.

Wie man Balbala den Verräter auf dem Weg des Exils 2 besiegt

Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt sowie Gift und Zündung physische, Chaos und Brandschäden hinzu. Nutzen Sie ihre Anfälligkeit für kalte Schäden für einen Vorteil. Obwohl es nicht übermäßig komplex ist, kann das Beherrschen ihrer Mechaniker einige Versuche unternehmen.

Hier ist eine Aufschlüsselung von Balbalas Angriffen und Gegenstrategien:

  • Slash -Angriff: Ein grundlegender Angriff blockiert oder ausgewichen. Energy Shield funktioniert, speichern Sie es jedoch für schädlichere Angriffe. Kann Verbrennung oder Gift verursachen.
  • Throwing Attack: Fernstandsversion des Slash -Angriffs; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch -Hit wendet Gift an.
  • Wirbelnde Dash -Angriff: Ein schneller Ausfall mit einer explosiven Aoe, die nach 1,5 Sekunden detoniert. Nicht blockierbar, aber unterkleidbar. Das Voice -Cue lautet "Gesicht mir!" oder "Na'kai!".
  • Teleport -Dolch -Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, die eine AOE erzeugen. Ausweichen, um Schäden zu vermeiden. Voice Cue: "Atul!".
  • Beschwörungsschattenklon: Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbliche AOE. Treten Sie darüber ein, um zu verhindern, dass ein Balbala -Klon laich. Wenn Sie darauf eintreten, wird ein Teleport- und Slam -Angriff ausgelöst.
  • Teleport Slam: Nach dem Beschwörungskreis teleportieren sich Balbala und schreien "Tithe!" Und Schaffen Sie eine feurige Aoe, um auszuweichen.
  • Beschwörung Giftnebel/Vanish: Balbala verschwindet ("Visions of Jarah!" Oder "Mists von Sulamith!"), Der giftigen Nebel beschwört. Finden und greifen Sie sie an, um das Kanaling abzusagen. Kreis gegen den Uhrzeigersinn von ihrer letzten Position. Discovery löst einen Aoe Slam ("Sands of Wrath!" Oder "Darakatha!") Aus, um auszuweichen.
  • Explosive Klingenregen: Wirt explosive Dolche in einem konischen Muster gegen den Uhrzeigersinn. Ausweichen in die entgegengesetzte Richtung.
  • Blade Storm: Wenn der Schattenklon nicht schnell beseitigt wird, beschwört Balbala einen verheerenden Klingensturm. Priorisieren Sie die Klonausscheidung.

Das Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya, das Sie zu Zarka bringen, um die Versuche der Sekhemas freizuschalten.

Wie man Prüfungen der Sekhämas auf dem Weg des Exils 2 abschließt

Fahren Sie mit dem Barya in die Prüfungen des Sekhäenknotens. Zunächst müssen Sie die Karawane befehlen, sich von seiner Ausgangsposition zu bewegen. Schalte den Wegpunkt frei und nähere dich dem Altar, in dem Balbala den Versuch erklärt.

Die Versuche sind prozedural erzeugte Dungeons mit unterschiedlichen Herausforderungen in jedem Raum: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite -Feinde. Verwenden Sie vor dem Eintritt ein Relikt, um einen Segen zu erhalten.

Die Versuche führen "Ehre" und "heiliges Wasser" vor:

  • Das Töten von Feinden lässt heiliges Wasser fallen, kauft Boons, Schlüsseln und wiedererlangte Ehre.
  • Schaden zu nehmen reduziert die Ehre.
  • Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
  • Die verbleibende Ehre wird am Ende gegen heiliges Wasser ausgetauscht.
  • Das Heilige Wasser kauft Schlüssel zu offenen Truhen.
  • Ehre ist zwischen Prüfungen erhalten (nützlich in grausamer Schwierigkeit).

Der Energy Shield Drain hat keine Auswirkungen auf die Ehre und einen Energieschild schafft einen Vorteil.

Jeder Versuchsabschnitt bietet einen Weg mit Herausforderungen, gefolgt von einem Hinterzimmer mit Boons, Händlern oder Ehre/heiligen Wassergewinnung. Jeder abgeschlossene Abschnitt gewährt einen Segen und einen Fluch.

Testtypen:

  • Chalice Trial: Besiege zwei Boss -Monster auf einem Blutweg.
  • Escape Trial (Timed): Entschärfen Sie Todeskristalle, bevor die Zeit abgelaufen ist.
  • Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel, um zu entkommen.
  • Hourglass Trial (zeitlich): Überleben Sie feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ritualer Versuch: Suchen und Töten Sie Beschwörer und ihre beschworenen Bestien, um Portale zu deaktivieren.
  • BOSS -Test: Tier 1 - Rattlecage; Tier 2 - Terrakotta -Wächter; Tier 3 - Ashar; Tier 4 - Zarokh.

Um die Versuche erfolgreich zu navigieren, müssen Boons und Flüche in Einklang gebracht werden, um die Ehre zu bewahren. Rattlecage, der Earthbreaker, ist ein herausfordernder Chef; Ein hoher Feuerwiderstand wird empfohlen. Betäube ihn häufig.

Wie man den Aufstieg zur Kraft im Weg des Exils 2 abschließt

Das Besiegen der Rattlecage entsperren den endgültigen Altar, in dem Sie Ihren ersten Aufstieg auswählen. Die Wahl ist dauerhaft.

Für grausame Schwierigkeiten ist aufgrund eines Fehlers eine Problemumgehung erforderlich:

  1. Sprich mit Zarka.
  2. Besiege Balbala in grausamer (sicherstellen, dass die Münze "Anzahl der Versuche 2" zeigt).
  3. Kehren Sie zu Act 2 Normal zurück und geben Sie die Versuche mit der Münze ein.
  4. Führen Sie zwei Prüfungen in grausamer Schwierigkeit ab und besiegen Sie einen Chef in jedem.
  5. Gewinnen Sie 2 zusätzliche Aufstiegspunkte.

Hinweis: Dies ist eine Problemumgehung für einen Fehler. Nur die ersten Normal- und grausamen Grant -Zuschuss -Aufstiegspunkte (je 2 jeweils). Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess, aber der erste Versuch verbraucht den Barya nicht. Nachfolgende Versuche tun es. Sie müssen auch den Prozess gegen das Chaos in Akt 3 (normal und grausam) für die verbleibenden 4 Aufstiegspunkte abschließen.

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