Marvel Gaming Universe Concept dévoilé, visant à relier tous les jeux comme MCU, le financement a échoué
L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné le divertissement avec sa série interconnectée de films et d'émissions de télévision, tissant un récit de longue date et cohérent qui captive le public dans le monde. Cependant, les jeux vidéo Marvel fonctionnent dans un domaine différent, chaque titre racontant sa propre histoire unique, déconnectée des autres. Par exemple, les jeux Spider-Man d'Insomniac d'Insomniac sont entièrement distincts des Gardiens de la Galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade sont des expériences autonomes sans aucun univers commun.
Pourtant, il y avait une fois une vision à Disney pour créer un univers de jeu Marvel (MGU) qui refléterait le succès du MCU dans le monde du jeu. Alors, qu'est-ce qui a conduit à l'abandon de ce projet ambitieux?
Sur le quatrième podcast Curtain, l'hôte Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine, qui ont tous deux travaillé sur le concept MGU, ont fait la lumière sur son sort. Seropian, connu pour avoir co-fondé Bungie et développé Halo and Destiny, a ensuite dirigé la division des jeux vidéo de Disney avant de partir en 2012. Irvine, écrivain vétéran de Marvel Games, a contribué à la construction du monde, au dialogue et aux histoires de personnages pour le récent hit, Marvel Rivals.
Irvine s'est souvenu des premiers jours de son implication avec Marvel Games, mentionnant le plan initial pour établir un univers de jeu Marvel semblable au MCU. "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU", a-t-il déclaré. "Cela ne s'est jamais vraiment produit."
Seropian a révélé que le MGU était son idée originale, mais il n'a pas réussi à obtenir un financement des supérieurs de Disney. "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, attachons ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU ", a expliqué Seropian. "Mais il n'a pas été financé."
Irvine, qui avait auparavant travaillé sur le jeu de réalité alternatif Halo innovant (Arg) I Love Bees à Bungie, a développé la mécanique potentielle du MGU. "C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire", a-t-il déclaré. "Et je sortais des args à ce moment-là et je pensais:" Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects arg? " Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont touché, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.
La complexité du concept MGU a peut-être été sa chute. Irvine a suggéré que les questions complexes sur la façon dont le MGU se différencierait des bandes dessinées et des films et maintiendrait la cohérence, a submergé certains à Disney. "Même à l'époque, nous essayions de comprendre:" S'il va y avoir ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? " Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter ", a-t-il expliqué.
Il est intéressant de réfléchir à ce qui aurait pu être si le MGU avait reçu le financement nécessaire. Peut-être que Spider-Man Games d'Insomniac aurait partagé un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, avec des camées croisés et culminant dans un grand événement de style final.
Dans l'attente, les questions persistent sur le prochain jeu de Wolverine d'Insomniac. Va-t-il partager le même univers que Spider-Man de Marvel? Les personnages des jeux Spider-Man pourraient-ils faire des apparitions à Wolverine?
Malheureusement, le MGU reste un concept fascinant mais non réalisé dans les annales de l'histoire du jeu vidéo. Pourtant, dans un univers alternatif, il prospère peut-être en tant que réalité.
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