Das Marvel Gaming Universe -Konzept enthüllt, zielte darauf ab, alle Spiele wie MCU zu verknüpfen, die Finanzierung fiel durch
Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltung mit seiner miteinander verbundenen Serie von Filmen und Fernsehsendungen revolutioniert und eine langjährige, zusammenhängende Erzählung gewebt, die das Publikum weltweit fesselt. Marvel -Videospiele arbeiten jedoch in einem anderen Bereich, wobei jeder Titel seine eigene einzigartige Geschichte erzählt, die von den anderen getrennt ist. Zum Beispiel sind die Spider-Man-Spiele von Insomniac's Marvel völlig von Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy getrennt. In ähnlicher Weise sind bevorstehende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade eigenständige Erfahrungen ohne gemeinsames Universum.
Es gab jedoch einmal eine Vision bei Disney, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu schaffen, das den Erfolg der MCU in der Spiele der Spiele widerspiegeln würde. Was führte also zur Aufgabe dieses ehrgeizigen Projekts?
Im vierten Podcast in Curtain werfen die Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, die beide im MGU -Konzept arbeiteten, Licht auf sein Schicksal. Seropian, bekannt für die Mitgründerin von Bungie und die Entwicklung von Halo und Destiny, führte später Disneys Videospielabteilung an, bevor er 2012 abreiste. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller für Marvel Games, trug zum Weltbild, Dialog und Charakter-Hintergrund für den jüngsten Hit, Marvel-Rivals, bei.
Irvine erinnerte sich an die frühen Tage seines Engagements an Marvel Games und erwähnte den ersten Plan, ein Marvel -Gaming -Universum zu etablieren, das der MCU ähnelt. "Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es die Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU", sagte er. "Es ist nie wirklich passiert."
Seropianer enthüllte, dass die MGU seine Idee war, aber es schaffte es, die Finanzierung von Disneys höheren höheren höheren zu sichern. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu ", erklärte Seropian. "Aber es wurde nicht finanziert."
Irvine, der zuvor am innovativen Halo Alternate Reality -Spiel (ARG) gearbeitet hatte. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", sagte er. "Und ich kam zu diesem Zeitpunkt aus Args und dachte: 'Wäre es nicht cool, wenn wir einige Arg -Aspekte hätten?' Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.
Die Komplexität des MGU -Konzepts könnte sein Sturz gewesen sein. Irvine schlug vor, dass die komplizierten Fragen darüber, wie sich die MGU von Comics und Filmen unterscheidet und die Konsistenz beibehalten würde, einige bei Disney überfordert hat. "Schon damals haben wir versucht herauszufinden: 'Wenn es diese Mgu geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt?' Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten “, erklärte er.
Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was hätte sein können, wenn die MGU die notwendige Finanzierung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy mit Cross-Game-Kameen und dem Höhepunkt eines großen Events im Endspiel im Endspiel geteilt.
Wenn Sie sich nach vorne freuen, bleiben Fragen nach Insomniacs bevorstehendem Marvels Wolverine -Spiel. Wird es das gleiche Universum wie Marvels Spider-Man teilen? Könnten Charaktere aus den Spider-Man-Spielen in Wolverine auftreten?
Leider bleibt die MGU ein faszinierendes, aber nicht realisiertes Konzept in den Annalen der Videospielgeschichte. In einem alternativen Universum gedeiht es vielleicht als Realität.
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