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two simple dice

two simple dice

4.1
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Anwendungsbeschreibung

Würfel, grundlegende Werkzeuge für Spiele und zufällige Zahlengenerierung, sind in vielen Formen und Größen erhältlich. In diesem kurzen Überblick werden zwei gängige Typen vorgestellt: den sechsseitigen Würfel, nummeriert 1-6, ein Grundnahrungsmittel in Brettspielen und Casino-Klassiker wie Craps; und das weniger häufige vierseitige Tetraeder mit den Zahlen 1-4. Beide gewährleisten faire und unvorhersehbare Ergebnisse, was für verschiedene Spielmechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Ziel

Ziel ist es, spezifische numerische Kombinationen oder Summen mit Würfelrollen zu erreichen, die vom ausgewählten Regeln ermittelt werden.

Gameplay

- Vorbereitung: Es sind zwei sechsseitige Würfel und ein Bewertungsblatt (optional) erforderlich.

- dreht: Spieler wechseln beide Würfel.

- Bewertung: Punkte werden basierend auf dem Würfel-Rollergebnis vergeben.

Grundregeln

- Würfelsum: Punkte gleich dem kombinierten Wert der beiden Würfel.

Kombinationsbonus:

- Doppel: (z. B. zwei 3s) Ertragsbonuspunkte.

- sieben insgesamt: Rolling A Sieben gewährt oft zusätzliche Punkte.

Bewertung Illustration

Gesamt: Die Spieler sammeln ihre individuellen Würfel -Roll -Summen.

Spezielle Rollen:

- Doppel: +10 Punkte

- sieben insgesamt: +5 Punkte

Variationen

- Zielbewertung: Eine vorgegebene Punktzahl (z. B. 50 Punkte) muss erreicht werden, um zu gewinnen.

- Runden: eine feste Anzahl von Runden spielen; Die höchste kumulative Punktzahl gewinnt.

Strategien

- Genuss: Einfachheit ist der Schlüssel; Priorisieren Sie Spaß mit Begleitern.

- Bewertungsverfolgung: Überwachungswerte verbessert den Wettbewerbsaspekt.

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