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two simple dice

two simple dice

4.1
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アプリケーションの説明

ゲームや乱数の生成のための基本的なツール、サイコロ、多くの形やサイズがあります。この簡単な概要では、2つの一般的なタイプを紹介します。1〜6番の6面のキューブ、ボードゲームの定番、Crapsのようなカジノクラシック。そして、四面四面からの頻度が少なく、数字が1〜4で表示されます。どちらも、多様なゲームメカニックに不可欠な公正で予測不可能な結果を​​確保しています。

客観的

目的は、選択したルールセットによって決定されたサイコロロールを使用して、特定の数値の組み合わせまたは合計を達成することです。

ゲームプレイ

\ - 準備: 2つの6面ダイスとスコアリングシート(オプション)が必要です。

\ - ターン:プレイヤーは両方のサイコロを転がします。

\ - スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。

基本ルール

\ - サイコロの合計:ポイントは、2つのサイコロの合計値に等しくなります。

コンビネーションボーナス:

\ - 2倍:(たとえば、2つの3s)ボーナスポイントを獲得します。

\ - 合計7つ: 7つのローリングは、しばしば追加のポイントを付与します。

スコアリングイラスト

合計:プレイヤーは個々のサイコロロールの合計を蓄積します。

特別ロール:

\ - 2倍: +10ポイント

\ - 合計7: +5ポイント

バリエーション

\ - ターゲットスコア:勝つためには、所定のスコア(50ポイントなど)に到達する必要があります。

\ - ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。最高の累積スコアが勝ちます。

戦略

\ - 楽しさ:シンプルさが重要です。仲間との楽しみを優先します。

\ - スコア追跡:監視スコアは競争の側面を強化します。

スクリーンショット
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