Pokémon TCG Pocket wird heute gehandelt und die Spieler hassen es absolut
Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, stößt es auf eine weit verbreitete Empörung des Spielers. Die Funktion, die bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet, strenger Anforderungen zu einem noch schlechteren Empfang gestartet.
Social Media ist in Flammen vor der Frustration des Spielers. Das Kernproblem? Bei Handel geht es nicht nur um den Austausch von Karten. Es ist ein ressourcenintensiver Prozess, der zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter fordert: Handel und Handelstreifen.
Handeln Sie Ausdauer, ähnlich wie andere Mechaniker im Spiel, füllt im Laufe der Zeit wieder auf oder können mit Poké Gold (echtes Geld) gekauft werden. Es sind jedoch die Handelstoken, die die umstrittenste.
Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erfordern eine erhebliche Anzahl von Handelsmarken: 120 für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und 500 für eine 4 -Diamant -Karte (Ex Pokémon). Die einzige Möglichkeit, Handelstoken zu erwerben, besteht darin, Karten aus Ihrer Sammlung zu löschen, wobei höhere Raritätskarten mehr Token ergeben. Dies schafft ein perverses System, bei dem Spieler im Wesentlichen wertvolle Karten opfern müssen, um andere mit ähnlichen oder sogar geringeren Seltenheit zu tauschen. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einem einzigen Ex -Pokémon die Löschung von fünf anderen. Der Verkauf einer Krone -Raritätskarte, das seltenste des Spiels, bietet nur genügend Token, um drei Ex Pokémon zu tauschen. Der Verkauf einer 3-Sterne-Eindringung von Kunstkarte, einem wichtigen Verkaufsargument des Spiels, liefert nicht einmal genug Token für einen einzelnen 1-Sterne- oder 4-Diamanten-Handel.
Reddit -Threads sind voller kritischer Kritik. Die Spieler bezeichnen das Update als "monumentales Misserfolg", "komisch giftig" und eine "Beleidigung", wobei viele schwagen, Geld für das Spiel auszugeben. Die 15-Sekunden-Verzögerung für jede Kartenlöschung verschlimmert die Billigkeit des Handelsprozesses weiter. Einige schlagen sogar vor, angesichts der Unpraktizität seines Handelssystems das Spiel umzubenennen.
Die Community ist der Ansicht, dass das Handelssystem ausgelegt ist, um den Umsatz zu steigern, insbesondere angesichts des geschätzten Umsatzes von 200 Millionen US -Dollar im ersten Monat *, bevor der Handel umgesetzt wurde. Die Unfähigkeit, leicht höhere Seltenheitskarten zu tauschen, zwingt die Spieler, erhebliche Summen für Booster -Packs auszugeben, um sie zu erhalten.
Der Entwickler von Creatures Inc. hat sich trotz zuvor anerkannter Spielerprobleme über die Gegenreaktionen verletzt. IGN hat sich um einen Kommentar gewandt, aber es wurde keine Antwort erhalten. Während das Hinzufügen von Handelstoken als Missionsprämien möglicherweise einige Probleme lindern könnte, wird das aktuelle System weithin als räuberisch und nicht nachhaltig angesehen. Der negative Empfang wirft einen Schatten über das bevorstehende Diamond- und Pearl -Update und führt Pokémon wie Dialga und Palkia vor. Der schlecht implementierte Handelsmechaniker ist ein wesentlicher Rückschlag für ein Spiel der nächsten großen Inhaltsveröffentlichung.
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