随着PC获得青睐,PlayStation用户处于危险之中
by Emery
Feb 13,2025
索尼的PC端口策略:无PS5用户损失关注
据公司官员称,索尼并不关心将PlayStation 5(PS5)用户丢给PC游戏。 该声明来自最近概述索尼的PC发布策略的演示文稿。索尼对PC游戏的企业始于2020年,当时
。 自2021年收购Nixxes软件(著名的PC Porting Studio)以来,该计划就加速了。 在PC上发布PlayStation的独家销售时,它扩大了覆盖范围和收入,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。但是,索尼认为这种风险很小。 一位公司代表在2024年末投资者问答中说:“就失去PC的用户而言,我们既没有确认任何此类趋势正在进行中,也没有将其视为到目前为止的主要风险。PS5销售仍然强劲 这种信心与PS5销售数字一致。 截至2024年11月,已经出售了6550万个PS5单元,可与PS4的头四年(略高于7300万)相当。 区别在很大程度上归因于大流行期间的PS5供应链问题,而不是缺乏独家标题。 一代人的一致销售加强了索尼的观点,即PC端口最小影响PS5的吸引力。 索尼打算进一步加速其PC移植工作。 2024年,希罗基·托托基(Hiroki Totoki)总统宣布了一种更加“激进的”方法,减少了PS5和PC发行版之间的时间。 Marvel的Spider-Man 2
于1月30日(PS5首次亮相仅15个月)在PC上启动,例证了此策略。 这与蜘蛛侠:Miles Morales 形成鲜明对比,它一直是PlayStation已有两年多的独家。 超越
recirth于1月23日到达。 对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括
roninstellar blade , demon's souls
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