隨著PC獲得青睞,PlayStation用戶處於危險之中
by Emery
Feb 13,2025
索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失關注
據公司官員稱,索尼並不關心將PlayStation 5(PS5)用戶丟給PC遊戲。 該聲明來自最近概述索尼的PC發布策略的演示文稿。索尼對PC遊戲的企業始於2020年,當時
。 自2021年收購Nixxes軟件(著名的PC Porting Studio)以來,該計劃就加速了。 在PC上發布PlayStation的獨家銷售時,它擴大了覆蓋範圍和收入,從理論上講,它削弱了PS5獨特的銷售主張。但是,索尼認為這種風險很小。 一位公司代表在2024年末投資者問答中說:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有確認任何此類趨勢正在進行中,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。PS5銷售仍然強勁 這種信心與PS5銷售數字一致。 截至2024年11月,已經出售了6550萬個PS5單元,可與PS4的頭四年(略高於7300萬)相當。 區別在很大程度上歸因於大流行期間的PS5供應鏈問題,而不是缺乏獨家標題。 一代人的一致銷售加強了索尼的觀點,即PC端口最小影響PS5的吸引力。 索尼打算進一步加速其PC移植工作。 2024年,希羅基·托託基(Hiroki Totoki)總統宣布了一種更加“激進的”方法,減少了PS5和PC發行版之間的時間。 Marvel的Spider-Man 2
於1月30日(PS5首次亮相僅15個月)在PC上啟動,例證了此策略。 這與蜘蛛俠:Miles Morales 形成鮮明對比,它一直是PlayStation已有兩年多的獨家。 超越
recirth於1月23日到達。 對於PC,幾種備受矚目的PS5獨家產品仍未通知,包括
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