PCS가 호의를 얻음에 따라 위험에 처한 PlayStation 사용자
Sony의 PC 포트 전략 : PS5 사용자 손실 문제
회사 관계자에 따르면 Sony는 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 이 진술은 최근 소니의 PC 출판 전략을 요약 한 프레젠테이션에서 나온다.소니의 PC 게임은 2020 년에
Horizon Zero Dawn 와 함께 시작되었습니다. 이 이니셔티브는 2021 년 PC 포팅 스튜디오 인 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 이후 가속화되었습니다. PC에서 PlayStation 독점을 공개하면 도달 범위와 수익이 확대되지만 이론적으로 PS5의 독특한 판매 제안이 약화됩니다. 그러나 소니는이 위험이 최소화된다고 생각합니다. 회사 대표는 2024 년 후반 투자자 Q & A에서 "사용자를 PCS로 잃는 것에 대해, 우리는 그러한 추세가 진행 중임을 확인하지 않았으며, 지금까지 주요 위험이라고 생각하지 않았다"고 말했다.
PS5 판매는 PC 포트에도 불구하고 강력하게 유지됩니다. 이 신뢰는 PS5 판매 수치와 일치합니다. 2024 년 11 월 현재, 6,550 만 PS5 단위가 판매되었으며, 처음 4 년 후 PS4의 판매와 비슷합니다 (약 7,300 만 명 이상). 그 차이는 독점 타이틀이 부족하지 않고 유행병 동안 PS5 공급망 문제에 기인합니다. 세대에 걸친 일관된 판매는 PC 포트가 PS5의 매력에 최소한 영향을 미친다는 소니의 견해를 강화합니다.
소니는 PC 포팅 노력을 더욱 가속화하려고합니다. 2024 년 히로키 토토키 대통령은 PS5와 PC 릴리스 사이의 시간을 줄인 "공격적인"접근법을 발표했다.
Marvel 's Spider-Man 2, PS5 데뷔 15 개월 만인 1 월 30 일 PC에서 시작 하여이 전략을 보여줍니다. 이것은 Spider-Man : Miles Morales 와 대조를 이루며, 2 년 넘게 전용 PlayStation을 남겼습니다.
Spider-Man 2, Rebirth 는 1 월 23 일 스팀에 도착합니다. FINAL FANTASY VII gran turismo 7 , 의 상승 , 스텔라 블레이드 및 악마의 소울을 포함하여 몇몇 유명 PS5 독점은 PC에 대한 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. &&] 리메이크. &&&]
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