Helldivers 2创意总监在同一IP上进行了11年的“时钟工作”之后继续休假,将返回Arrowhead的下一场比赛
Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了应有的休假。返回后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。在最近的一条推文中,皮雷斯特特(Pilestedt)反思了他的11年献给了地狱特许经营权,从2013年的原始游戏开始,自2016年初以来一直持续到Helldivers 2。他承认在此期间做出了重大的个人牺牲,优先考虑他的家人和在休假期间的福祉。他对Arrowhead对Helldivers 2及其持续发展的持续承诺表示信心。
Pilestedt的宣布是在2024年2月推出的Helldivers 2的惊人成功之后,并迅速成为PlayStation Studios最快销量最快的游戏,在12周内售出了1200万份。这一成功导致电影改编被索尼绿色。 Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动,既应对赞美和批评。他公开讨论了该游戏的巨大知名度所带来的挑战,尤其是社区毒性的激增。
在进入Helldivers 2之前,Arrowhead已经建立了自己的成功冠军,例如原始的地狱和Magicka 。但是, Helldivers 2的前所未有的成功大大扩大了工作室的个人资料,并带来了新的挑战。 Pilestedt强调了工作室团队面临的威胁和骚扰的令人震惊的增加,与他们以前的经历形成了鲜明的对比。
Helldivers 2的发布并非没有困难。初始的服务器问题引起了玩家的严重挫败感,导致了负面的反弹。随后的批评着重于游戏的各个方面,包括武器平衡,高级武力,以及(最值得注意的是,PC玩家都将其帐户链接到PlayStation Network的备受争议的要求。后来逆转了这一决定,导致了对Steam的审查轰炸运动,并显着影响了工作室的团队。
在Helldivers 2的发布之后,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead的首席创意官,使他能够专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,他担任首席执行官的角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然没有公开,但预计其发布会段一段时间。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2 ,最近引入了一个新的敌方派系,即照明,以增强游戏玩法的体验。
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