Helldivers 2クリエイティブディレクターは、同じIPで11年間「時計の周りで作業する」後にサバティカルに行き、Arrowheadの次のゲームで仕事に戻ります
Helldivers 2のクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼の帰国後、彼は彼の焦点をアローヘッドの次のプロジェクトにシフトします。最近のツイートで、Pilentedtは、2013年のオリジナルゲームから始まり、2016年初頭からHeldivers 2を続けて、ヘルディバーズフランチャイズに捧げられた11年間を振り返りました。彼は、Helldivers 2へのArrowheadの継続的なコミットメントとその継続的な開発に自信を表明しました。
Pilestedtの発表は、2024年2月に開始され、すぐにPlayStation Studiosの最速のゲームになり、12週間以内に販売された1200万部を達成したHelldivers 2の驚異的な成功に続きます。この成功は、映画の適応がソニーによってグリーンライトであることにつながりました。 PilentedtはHelldivers 2の公的な顔になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与し、賞賛と批判の両方に取り組みました。彼は、ゲームの非常に人気、特にコミュニティの毒性の急増によってもたらされる課題について公然と議論しました。
Helldivers 2に先立ち、ArrowheadはすでにオリジナルのHelldiversやMagickaなどのタイトルを成功させて確立していました。しかし、 Helldivers 2の前例のない成功は、スタジオのプロフィールを大幅に増幅し、新しい課題をもたらしました。 Pilestedtは、スタジオのチームが直面している脅威と嫌がらせの驚くべき増加を強調しました。これは、以前の経験とはまったく対照的です。
Helldivers 2の発売には、困難がないわけではありませんでした。初期のサーバーの問題は、プレーヤーの間で大きなフラストレーションを引き起こし、否定的な反発をもたらしました。その後の批判は、武器のバランス、プレミアムウォーボンド、特に、PCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするための論争のある要件など、ゲームのさまざまな側面に焦点を当てています。この決定は、後に逆転し、Steamでのレビュー爆撃キャンペーンをもたらし、スタジオのチームに大きな影響を与えました。
Helldivers 2の発売に続いて、PilestedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントに集中できるようになりました。以前はParadox InteractiveのShams JorjaniがCEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、そのリリースはしばらく離れていると予想されています。一方、ArrowheadはHelldivers 2をサポートし続けており、最近、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために、新しい敵派fact、Illuminateを導入しています。
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