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Helldivers 2創意總監在同一IP上進行了11年的“時鐘工作”之後繼續休假,將返回Arrowhead的下一場比賽

by Nora Mar 15,2025

Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了應有的休假。返回後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。在最近的一條推文中,皮雷斯特特(Pilestedt)反思了他的11年獻給了地獄特許經營權,從2013年的原始遊戲開始,自2016年初以來一直持續到Helldivers 2。他承認在此期間做出了重大的個人犧牲,優先考慮他的家人和在休假期間的福祉。他對Arrowhead對Helldivers 2及其持續發展的持續承諾表示信心。

Pilestedt的宣布是在2024年2月推出的Helldivers 2的驚人成功之後,並迅速成為PlayStation Studios最快銷量最快的遊戲,在12週內售出了1200萬份。這一成功導致電影改編被索尼綠色。 Pilestedt成為Helldivers 2的公眾面孔,在各個平台上積極與社區互動,既應對讚美和批評。他公開討論了該遊戲的巨大知名度所帶來的挑戰,尤其是社區毒性的激增。

在進入Helldivers 2之前,Arrowhead已經建立了自己的成功冠軍,例如原始的地獄Magicka 。但是, Helldivers 2的前所未有的成功大大擴大了工作室的個人資料,並帶來了新的挑戰。 Pilestedt強調了工作室團隊面臨的威脅和騷擾的令人震驚的增加,與他們以前的經歷形成了鮮明的對比。

Helldivers 2的發布並非沒有困難。初始的服務器問題引起了玩家的嚴重挫敗感,導致了負面的反彈。隨後的批評著重於遊戲的各個方面,包括武器平衡,高級武力,以及(最值得注意的是,PC玩家都將其帳戶鏈接到PlayStation Network的備受爭議的要求。後來逆轉了這一決定,導致了對Steam的審查轟炸運動,並顯著影響了工作室的團隊。

Helldivers 2的發布之後,Pilestedt從CEO轉移到Arrowhead的首席創意官,使他能夠專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,他擔任首席執行官的角色。

雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍然沒有公開,但預計其發布會段一段時間。同時,Arrowhead繼續支持Helldivers 2 ,最近引入了一個新的敵方派系,即照明,以增強遊戲玩法的體驗。