Helldivers 2 크리에이티브 디렉터는 11 년 동안 '24 시간 내내 일하면서'같은 IP에서 안식년을 맡게됩니다.
Helldivers 2 의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 충분한 안식일을 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 그의 초점을 Arrowhead의 다음 프로젝트로 전환 할 것입니다. 최근의 트윗에서 필레스트 레드는 2013 년 오리지널 게임부터 시작하여 2016 년 초부터 Helldivers 2 와 함께 계속해서 Helldivers 프랜차이즈에 전념 한 11 년을 반영했습니다. 그는 Arrowhead의 Helldivers 2 에 대한 지속적인 헌신과 지속적인 발전에 대한 자신감을 표명했습니다.
Pilestedt의 발표는 2024 년 2 월에 시작된 Helldivers 2 의 경이로운 성공을 따랐으며 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이되어 12 주 이내에 1,200 만 장이 판매되었습니다. 이 성공으로 인해 소니는 영화 적응이 녹색으로 이어졌습니다. 필레스트 레트는 Helldivers 2 의 대중의 얼굴이되어 다양한 플랫폼에서 커뮤니티와 적극적으로 참여하여 칭찬과 비판을 다루었습니다. 그는 게임의 엄청난 인기, 특히 지역 사회 독성의 급증으로 인한 도전에 대해 공개적으로 논의했다.
Helldivers 2 이전에 Arrowhead는 이미 Original Helldivers 및 Magicka 와 같은 성공적인 타이틀로 스스로를 설립했습니다. 그러나 Helldivers 2 의 전례없는 성공은 스튜디오의 프로필을 크게 증폭시키고 새로운 도전을 가져 왔습니다. 필레스트 레트는 스튜디오 팀이 직면 한 위협과 괴롭힘의 놀라운 증가를 강조했다.
Helldivers 2 의 출시는 어려움이 없었습니다. 초기 서버 문제는 플레이어들 사이에서 상당한 좌절을 일으켜 부정적인 반발로 이어졌습니다. 후속 비판은 무기 밸런스, 프리미엄 워 본드, 특히 PC 플레이어가 계정을 PlayStation Network에 연결 해야하는 논란의 여지가있는 요구 사항을 포함한 게임의 다양한 측면에 중점을 두었습니다. 이 결정은 나중에 역전 된 증기에 대한 검토 폭격 캠페인을 초래했으며 스튜디오 팀에 큰 영향을 미쳤습니다.
Helldivers 2 '가 출시 된 후 Pilestedt는 CEO에서 Arrowhead의 CIO 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여에 집중할 수있었습니다. 이전 Paradox Interactive의 Shams Jorjani는 CEO의 역할을 맡았습니다.
Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 출시가 어느 정도 떨어져있을 것으로 예상됩니다. 한편, Arrowhead는 최근에 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 새로운 적의 진영인 The Illuminate를 소개하는 Helldivers 2를 계속 지원합니다.
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