Migh&Magic英雄中的地牢派的演变:Olden时代
by Anthony
Mar 18,2025
在 *Might&Magic:Olden Era *英雄 *中,地牢或术士派系一直是粉丝的最爱,无缝地编织成游戏的叙述。我们对Jadame的探索引入了与地牢派系的本质联系,每个生物都在非洲大陆上拥有自己的领域。这个丰富的基础使开发人员能够创建一个充满传统的派系,但充满了新的想法。
图片:SteamPowered.com
如果我们不得不将地牢派系的本质在整个系列中提炼出两个词,那么它们将是“权力”和“流浪者”。重新访问Enroth使我们能够重新定义这些强大的术士。受Jadame的传说(尤其是 *Might和Magic VIII:Alvaric Pact *)的启发,我们看到了地牢派的重新构想。他们一旦被视为怪物,他们现在就与红色皮肤的黑暗精灵建立了联盟,历史上以其务实的方法被排斥。通过外交,贸易和战略联盟,他们实现了前所未有的力量,与派系的早期迭代形成了鲜明的对比。
在整个 * Heroes *系列中,熟练的术士和指挥官一直是可玩城市的主食。每个分期付款都以不同的方式展示它们:
- 在 *英雄I *和 *英雄II *中,阿拉马尔勋爵和国王阿奇博尔德寻求权力,将志趣相投的生物结合在他们的横幅下。
- 在 *英雄III *中,Nighon的军阀认为力量是合理的,这是由地下隧道统治和征服Antagarich的梦想。
- 在 *英雄iv *中,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特(Axeoth)的沼泽中,集会在新兴的世界中声称领土。
- 在 *英雄V-Vii *中,阿珊的黑暗精灵与龙神玛拉萨和黑社会合作,创造了一个复杂的阴谋叙事。
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