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A evolução da facção da masmorra em Heroes of May & Magic: Olden Era

by Anthony Mar 18,2025

O Dungeon, ou Warlock, a facção tem sido um dos favoritos dos fãs em *Heroes of May & Magic: Olden Era *, entrelaçada na narrativa do jogo. Nossa exploração de Jadame apresentou criaturas intrinsecamente ligadas à facção da masmorra, cada uma possuindo seu próprio domínio no continente. Essa base rica permitiu que os desenvolvedores criassem uma facção mergulhada na tradição, mas cheia de novas idéias.

A evolução da facção de masmorra em heróis da era Magic Magic Olden Imagem: SteamPowered.com

Se tivéssemos que destilar a essência da facção da masmorra em toda a série em duas palavras, elas seriam "poder" e "párias". A revisão de Enroth nos permite redefinir esses fabricantes formidáveis. Inspirado na tradição de Jadame (particularmente *Might e Magic VIII: O Pacto Alvarico *), vemos uma reimaginação da facção da masmorra. Uma vez percebidos como monstros, eles agora forgem alianças com elfos escuros de pele vermelha, historicamente ostracizados por sua abordagem pragmática. Através da diplomacia, do comércio e das alianças estratégicas, eles alcançam força sem precedentes - um forte contraste com as iterações anteriores da facção.

Ao longo da série * Heroes *, os abarrinhas qualificadas e os líderes comandantes têm sido grampos de cidades jogáveis. Cada parcela os apresentou de maneira diferente:

  • Em *Heroes I *e *Heroes II *, servos do Senhor Alamar e do rei Archibald buscavam poder, unindo criaturas afins sob seus banners.
  • Em *Heroes III *, os senhores da guerra de Nighon acreditavam que a força justificava o domínio, governando os túneis subterrâneos e sonhando em conquistar Antagarich.
  • Em *Heroes IV *, feiticeiros caóticos e ladrões habitavam os pântanos de Axeoth, reunindo bandidos para reivindicar território no mundo crescente.
  • Em *Heroes v-VII *, os elfos escuros de Ashan fizeram parceria com a deusa do dragão Malassa e o submundo, criando uma narrativa complexa de intriga.
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