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La evolución de la facción de mazmorras en Heroes of Might & Magic: Olden Era

by Anthony Mar 18,2025

La mazmorra, o brujo, facción ha sido durante mucho tiempo un favorito de los fanáticos en *Heroes of Might & Magic: Olden Era *, entretejido sin problemas en la narrativa del juego. Nuestra exploración de Jadame introdujo criaturas intrínsecamente vinculadas a la facción de mazmorras, cada una de las cuales posee su propio dominio en el continente. Esta rica base permitió a los desarrolladores crear una facción llena de tradición pero llena de nuevas ideas.

La evolución de la facción de mazmorra en la época de los héroes de poder magia Imagen: SteamPowered.com

Si tuviéramos que destilar la esencia de la facción de la mazmorra en la serie en dos palabras, serían "poder" y "marginados". Revisiting Enrand nos permite redefinir estos formidables brujos. Inspirada en la tradición de Jadame (particularmente *poder y magia viii: el pacto álvárico *), vemos una reinvención de la facción de la mazmorra. Una vez percibidos como monstruos, ahora forjan alianzas con elfos oscuros de piel roja, históricamente ostracados para su enfoque pragmático. A través de la diplomacia, el comercio y las alianzas estratégicas, logran una fuerza sin precedentes, un marcado contraste con las iteraciones anteriores de la facción.

A lo largo de la serie * Heroes *, los hábiles brujos y los líderes dominantes han sido alimentos básicos de ciudades jugables. Cada entrega los presentó de manera diferente:

  • En *Heroes I *y *Heroes II *, los sirvientes de Lord Alamar y el rey Archibald buscaban poder, uniendo criaturas de ideas afines bajo sus pancartas.
  • En *Heroes III *, los señores de la guerra de Nighon creían que la fuerza justificaba el dominio, gobernando de los túneles subterráneos y soñando con conquistar Antagarich.
  • En *Heroes IV *, los hechiceros y ladrones caóticos habitaron los pantanos de Axeoth, reuniendo a los pícaros para reclamar territorio en el floreciente mundo.
  • En *Heroes V-VII *, los elfos oscuros de Ashan se asociaron con la dragón dragón Malessa y el inframundo, creando una narrativa compleja de intriga.
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