邦吉的马拉松:一个神秘的戏弄
还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一场大型游戏,看起来我们终于要看到更多了。
马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,旨在承受地球严酷条件的控制论雇佣军,他们探索了陶氏(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了一个详细的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,但强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于早期状态。
现在,半年后,似乎Bungie已准备好揭露他们正在从事的工作。官方马拉松帐户的一条推文带有神秘的图像和随附的乱码信号噪音。粉丝们注意到首次马拉松预告片中的ASCII艺术镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面享有声誉,因此可能还有更多的东西,并且粉丝已经在此案中。
尽管令人兴奋,马拉松的发展仍面临挑战。该游戏于2023年5月首次重新启动,重新启动了经典的Bungie系列,强调了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,Bungie近年来遇到了一些争议,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。据工作人员说,这一举动受到行业同行的批评,不到一年的100轮裁员,这使工作室的气氛“令人震惊”。
当报告在220个失业后几周的报告浮出水面时,就引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。随后,巴雷特(Barrett)对索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)提起诉讼,并以超过2亿美元的价格提起了邦吉(Bungie)。
这些发展与索尼重新评估其对现场服务游戏的重新评估相吻合。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月开发的12种现场服务游戏中只有6场,这标志着战略转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,成为最快的PlayStation Studios游戏,仅12周内出售了1200万张,但其他Sony Live Service游戏仍面临取消或灾难性的发布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation历史上最大的视频游戏灾难之一,由于球员人数较低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏:一个是在BluePoint开发的战神冠军,另一个在Days Over Developer Bend。
你为马拉松兴奋吗?
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