บ้าน News > การวิ่งมาราธอนของ Bungie: การหยอกล้อลึกลับเปิดเผย

การวิ่งมาราธอนของ Bungie: การหยอกล้อลึกลับเปิดเผย

by Jacob Apr 15,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นใช้บทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม แต่เน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในสภาพแรก

ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำมากขึ้น ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการมีภาพที่เป็นความลับและมีสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้สังเกตเห็นศิลปะ ASCII จากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie ในเรื่องทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยและแฟน ๆ ก็มีอยู่แล้ว

แม้จะมีความตื่นเต้น แต่การพัฒนาของมาราธอนก็เผชิญกับความท้าทาย เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกโดยเน้นธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้พบกับการถกเถียงกันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและมาน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานอีกรอบ 100 รอบซึ่งทำให้บรรยากาศของสตูดิโอเป็น "การบดบังวิญญาณ" ตามพนักงาน

การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการสูญเสียงาน 220 รายการโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในราคากว่า 200 ล้านดอลลาร์

การพัฒนาเหล่านี้สอดคล้องกับการประเมินค่าใหม่ของ Sony ในการมุ่งเน้นไปที่เกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธานของ Sony ประกาศว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่มีการพัฒนาภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่ขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony เป็นหนึ่งในภัยพิบัติวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากหมายเลขผู้เล่นต่ำ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: หนึ่งชื่อ God of War ในการพัฒนาที่ BluePoint และอีกเกมหนึ่งใน Days Gone Developer Bend

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?