Trang chủ News > Bungie's Marathon: Một lời trêu chọc bí ẩn được tiết lộ

Bungie's Marathon: Một lời trêu chọc bí ẩn được tiết lộ

by Jacob Apr 15,2025

Nhớ Marathon? Đó là trò chơi lớn tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta cũng sắp thấy nhiều hơn về nó.

Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chống lại các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ học của trò chơi, nhưng nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong tình trạng sớm.

Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu và nhiễu tín hiệu bị cắt kèm. Người hâm mộ đã nhận thấy ASCII Art of Footage từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và người hâm mộ đã có trong vụ án.

Bất chấp sự phấn khích, sự phát triển của Marathon đã phải đối mặt với những thách thức. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã gặp phải một số tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành và đến chưa đầy một năm sau một vòng khác của 100 lần sa thải, khiến cho bầu không khí của hãng phim "nghiền nát tâm hồn", theo nhân viên.

Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi mất 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.

Những phát triển này trùng khớp với việc đánh giá lại sự tập trung của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã phát triển vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Mặc dù Helldivers 2 của Arrowhead là một thành công lớn, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ sau 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Chẳng hạn, Sony's Concord là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số người chơi thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu thần chiến đang phát triển tại BluePoint, và người còn lại vào Days Gone Development Bend.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?

Trò chơi thịnh hành