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“流亡道路2開發人員在負面蒸汽評論中實施緊急修復”

by Caleb Apr 15,2025

流亡道路2開發人員打磨裝備遊戲(GGG)通過一系列緊急變化對社區對狩獵更新的強烈反對做出了反應。該更新於本月初推出,推出了新的Huntress課程,五個新的提升課程,一百多個新的獨特項目以及擴展的製作選項。但是,這也大大降低了遊戲的步伐,導致對Steam的負面評價激增,從而將游戲的評分下降到“大多數負面”。

狩獵更新的曙光增加了Huntress班,這是一款專門從事混合近戰和遠程戰鬥的長矛和Buckler用戶,以及新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術師和莉奇(Lich)。儘管增加了這些增加,但社區認為由於遊戲玩法較慢,該遊戲已成為“總體失誤”。

為了應對批評,GGG已發布了即將在4月11日發布的0.2.0E更新的補丁說明。該補丁旨在解決玩家提出的幾個關鍵問題,包括Monster Speed,Boss Mechanics,Player Mareinics,Minion行為和製作選項。

怪物速度變化

GGG對怪物行為進行了調整,以減少玩家經歷的壓倒性感覺。更改包括消除某些怪物攻擊的中斷事件,降低某些怪物的速度,並調整各種行為中具有挑戰性的怪物的密度。

法案1

  • 現在,狼人的耕種者和卷鬚耕地在近戰行動之後行走。
  • 飢餓的纏擾者減少了生命和損害。
  • 減少了花朵蛇和有毒的螃蟹的數量。
  • 弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者不再在攻擊中打擾事件。

法案2

  • 泰坦山谷的巨石螞蟻被雷森·馬拉基斯(Risen Maraketh)取代。
  • Faridun修改了以消除其攻擊中的中斷事件。

行為3

  • 調整了Diretusk Boar和Antlion Charger的電荷機制。
  • 在失落的城市和Azak沼澤中調整了怪物組成。
  • 修復了Slitherspitter的毒藥噴霧損傷類型。

老闆改變

  • Viper Napuatzi的混亂數量減少了數量和大小。
  • 經過調整的Uxmal戰鬥機制以減少位置變化和能量屏蔽補給。
  • Xyclucian的競技場清除了地面葉子,以提高可見度。

玩家奴才改變

  • 現在,隨著連續的奴才死亡,奴才復興的計時器現在增加了。
  • 現在,不將綁定的幽靈或馴服的野獸寶石解脫出來。
  • 馴服的野獸現在可以通過玩家可以的空白來適應。

其他玩家平衡

  • 集會支持現在可以使用任何近戰攻擊。
  • 如果使用過程中斷,榮耀將不再消耗。
  • 修復了一個用儀式主義的興起的血液沸騰的蟲子。

製作變化

  • 為施法武器添加了mods。
  • Renly的商店現在提供了一個空白的符文,可以偽造成任何元素符文。

績效改進

  • 在許多領域優化了地面樹葉,以提高性能。

0.2.0E補丁將在NZT左右部署,併計劃進行其他更改以進行以後更新。其中包括對皮帶上的魅力插槽的調整,對魅力效果的增強,藏匿選項卡親和力的引入以及添加Atlas書籤,以便於導航。

問題仍然是這些變化是否足以解決社區的關注並恢復流放2的積極接待。儘管該遊戲最初取得了成功,該遊戲在發射時大量湧入,但持續的問題也影響了Exile 1的發展,該道路的發展仍然是一個專門的玩家群。