Thuis News > "Pad van ballingschap 2 ontwikkelaars implementeren dringende oplossingen te midden van negatieve stoomrecensies"

"Pad van ballingschap 2 ontwikkelaars implementeren dringende oplossingen te midden van negatieve stoomrecensies"

by Caleb Apr 15,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft gereageerd op de terugslag van de community tegen het begin van de Hunt -update met een reeks noodveranderingen. De update, die eerder deze maand werd gelanceerd, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse, vijf nieuwe Ascension -lessen, meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. Het vertraagde echter ook aanzienlijk het tempo van de game, wat leidde tot een toename van negatieve beoordelingen op Steam, waardoor de rating van de game naar 'meestal negatief' werd gedaald.

De dageraad van de Hunt -update voegde de Huntress -klasse toe, een speer- en Buckler -gebruiker die gespecialiseerd is in hybride melee en varieerde gevechten, samen met nieuwe ascensieklassen: de ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Ondanks deze toevoegingen vond de gemeenschap dat het spel een "totale slog" was geworden vanwege de langzamere gameplay.

In antwoord op de kritiek heeft GGG Patch Notes uitgebracht voor de komende 0.2.0e -update, ingesteld om te lanceren op 11 april. De patch heeft als doel verschillende belangrijke kwesties aan te pakken die door spelers aan de orde zijn gesteld, waaronder Monster Speed, Boss Mechanics, Player Minion -gedrag en knutselopties.

Monstersnelheid verandert

GGG heeft aanpassingen aangepast aan monstergedrag om het overweldigende gevoelspelers te verminderen. Veranderingen omvatten het verwijderen van interruptgebeurtenissen op de aanvallen van bepaalde monsters, het verminderen van de snelheid van sommige monsters en het aanpassen van de dichtheid van uitdagende monsters in verschillende handelingen.

Act 1

  • Werewolf Prowlers en Tendril Prowlers lopen nu na melee -acties.
  • Hongerende stalkers hebben het leven en schade verminderd.
  • Verminderde het aantal bloeiterslanden en giftige krabben.
  • Cultisten in Freythorn hebben geen interruptgebeurtenissen meer op hun aanvallen.

Act 2

  • Boulder mieren in Titan Valley vervangen door Risen Maraketh.
  • Faridun is aangepast om interruptgebeurtenissen op hun aanvallen te verwijderen.

Act 3

  • Diretusk Boar en Antlion Charger's Charge Mechanics aangepast.
  • Aangepaste monstercompositie in de Lost City en Azak Bog.
  • Het type gifspuitschade van de gifspuit opgelost.

Boss verandert

  • Viper Napuatzi's Chaos -regens verminderd in aantal en grootte.
  • Uxmal's vechtmechanica aangepast om locatieveranderingen en oplaading van het energiescherm te verminderen.
  • Xyclucian's arena vrijgemaakt van grondgebladerte voor een betere zichtbaarheid.

Player Minion verandert

  • Minion Revive Timers neemt nu minder toe met elke opeenvolgende minion -dood.
  • Deschanting bind spook of tame beest edelstenen nu onbeperkt ze.
  • Tamed Beasts passen nu door openingen die de speler kan.

Andere spelersbalans

  • Rally -ondersteuning werkt nu met elke melee -aanval.
  • Glorie wordt niet langer geconsumeerd als ze tijdens het gebruik worden onderbroken.
  • Een bug opgelost met bloed kookt van het ritualistische overwicht.

Veranderingen maken

  • Mods toegevoegd aan runen voor caster -wapens.
  • Renly's winkel biedt nu een lege rune die kan worden gesmeed in elke elementaire rune.

Prestatieverbeteringen

  • Geoptimaliseerd grondgebladerte in veel gebieden voor betere prestaties.

De 0.2.0E -patch wordt om ongeveer 10.00 uur NZT geïmplementeerd, met extra wijzigingen gepland voor een latere update. Deze omvatten aanpassingen aan charme slots op riemen, verbeteringen aan charme -effecten, de introductie van affiniteiten van de stash -tab en de toevoeging van Atlas -bladwijzers voor gemakkelijkere navigatie.

De vraag blijft of deze wijzigingen voldoende zullen zijn om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en de positieve ontvangst van ballingschap 2 te herstellen. Ondanks het eerste succes van het spel, dat een enorme instroom van spelers bij de lancering zag, hebben de lopende problemen ook invloed gehad op de ontwikkeling van Path of Exile 1, die een toegewijde spelersbasis blijft hebben.