"Path of Exile 2 Devs Implementieren dringende Korrekturen inmitten negativer Dampfüberprüfungen"
Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Update mit einer Reihe von Notfällen reagiert. Das Update, das Anfang dieses Monats gestartet wurde, führte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Kurse, über hundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen ein. Es wurde jedoch auch das Tempo des Spiels erheblich verlangsamt, was zu einem Anstieg der negativen Bewertungen bei Steam führte und die Bewertung des Spiels auf "meistens negativ" senkte.
Das Morgendämmerung des Hunt -Update fügte die Huntress -Klasse hinzu, einen auf hybriden Nahkampf spezialisierten Speer- und Buckler -Nutzer und den Kampffonds sowie neue Ascension -Klassen: Der Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Trotz dieser Ergänzungen war die Community der Ansicht, dass das Spiel aufgrund des langsameren Gameplays zu einem "totalen Slog" geworden war.
Als Reaktion auf die Kritik hat GGG Patch Notes für das bevorstehende 0.2.0e -Update veröffentlicht, das am 11. April gestartet werden soll. Der Patch zielt darauf ab, mehrere wichtige Probleme zu lösen, die von Spielern angesprochen werden, darunter Monster Speed, Boss Mechanics, Player Minion -Verhalten und Handwerksoptionen.
Monstergeschwindigkeit ändert sich
GGG hat Anpassungen am Monsterverhalten vorgenommen, um die überwältigenden Gefühlsspieler zu verringern. Zu den Änderungen gehört, dass das Entfernen von Interrupt -Ereignissen bei bestimmten Monsternangriffen, die Verringerung der Geschwindigkeit einiger Monster und die Anpassung der Dichte herausfordernder Monster in verschiedenen Akten.
Akt 1
- Werwolffahrer und Rankenfahrer laufen jetzt nach Nahkampfaktionen.
- Hunger -Stalker haben das Leben und den Schaden reduziert.
- Reduzierte die Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben.
- Kultisten in Freythorn haben keine Interrupt -Ereignisse mehr bei ihren Angriffen.
Akt 2
- Boulder Ameisen im Titan Valley ersetzt durch Risien Maraketh.
- Faridun modifizierte, um Interrupt -Ereignisse bei ihren Angriffen zu entfernen.
Akt 3
- Diretusk -Eber und Ladungsmechanik von Antlion Charger angepasst.
- Eingepasste Monsterkomposition in der verlorenen Stadt und Azak.
- Fixed Slitherspitters Giftspray -Schadens -Typ.
Boss ändert sich
- Die Chaos -Regenfälle von Viper Napuazis reduziert in Anzahl und Größe.
- Die Kampfmechanik von UXMAL wurde angepasst, um die Standortänderungen und die Wiederaufladung des Energieschildes zu verringern.
- Die Arena von Xyclucian wurde vor Bodenlaub für eine bessere Sichtbarkeit befreit.
Spielerminion ändert sich
- Minion Revive Timers erhöhen sich jetzt mit jedem aufeinanderfolgenden Tod des Minion weniger.
- Die Enttäuschung von Spectre oder Tame Beast Edelsteine entbznet sie jetzt.
- Gezähmte Bestien können jetzt durch Lücken passen, die der Spieler kann.
Andere Spielerbilanz
- Die Rallye -Unterstützung arbeitet jetzt mit jedem Nahkampfangriff.
- Ruhm nicht mehr konsumiert, wenn er während des Gebrauchs unterbrochen wird.
- Ein Fehler mit Blut kocht aus dem Ritualistenaufstieg.
Änderungen erstellen
- MODS für Runen für Caster -Waffen hinzugefügt.
- Renlys Shop bietet jetzt eine leere Rune an, die in jede Elementarrune geschmiedet werden kann.
Leistungsverbesserungen
- Optimiertes Bodenlaub in vielen Bereichen für eine bessere Leistung.
Der 0.2.0e -Patch wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei zusätzliche Änderungen für ein späteres Update geplant sind. Dazu gehören Anpassungen an Charmeschlitzen an Gürteln, Verbesserungen der Zaubereffekte, die Einführung von Affinitäten der Stash -Registerkarte und die Hinzufügung von Atlas -Lesezeichen für eine einfachere Navigation.
Es bleibt die Frage, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die Bedenken der Gemeinschaft auszuräumen und den positiven Empfang von Exile 2 wiederherzustellen. Trotz des anfänglichen Erfolgs des Spiels, bei dem ein massiver Zustrom von Spielern zum Start verzeichnete, haben sich die laufenden Probleme auch auf die Entwicklung des Exiles 1 ausgewirkt, der weiterhin eine spezielle Spielerbasis hat.
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