Baldur的Gate 3 Dev Larian的老闆說,單人遊戲還沒有死:“他們只需要做好''
by Caleb
Mar 21,2025
關於大型單人遊戲消亡的周期性辯論又回來了。這次,Larian Studios首席執行官Swen Vincke剛從Baldur's Gate 3的巨大成功中獲得了簡潔的反駁。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke駁回了這一反复的說法,並指出:“這是一年中的那個時候,大型單人遊戲被宣佈為死亡。使用您的想像力。他們不是。他們只是必須做好。”
Vincke的觀點具有顯著的重量。 Larian Studios通過持續交付高質量的CRPG,例如Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2 ,在解決Baldur's Gate 3並獲得廣泛讚譽的情況下贏得了聲譽。
Vincke以其有見地的聲明,無論是在遊戲獎還是在其他訪談中,都始終強調開發人員的熱情的重要性,對玩家和開發人員的尊重以及對遊戲本身的真正關心。鑑於他過去的評論,這一最新聲明雖然毫不奇怪,但令人放心。2025年已經見證了《王國的王國》(Come Come Come:Deliverance 2),從沃霍爾斯(Warhorse)製片廠獲得了巨大的單人比賽成功。在這一年還剩幾個月的時間裡,其他單人冠軍都有足夠的機會來吸引聚光燈。
Larian Studios已將Focus從Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons轉移到開發新IP。但是,在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總監丹·艾魯(Dan Ayoub)暗示,有關鮑德爾登機口系列未來的最新信息可能即將到來。
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