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Der Chef von Baldur's Gate 3 Dev Larian sagt, dass Single-Player-Spiele nicht tot sind: "Sie müssen einfach gut sein"

by Caleb Mar 21,2025

Die zyklische Debatte über den Tod von Big Single-Player-Spielen ist zurück. Diesmal hat der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, frisch vom monumentalen Erfolg von Baldur's Gate 3 , eine prägnante Widerlegung angeboten. In einem Beitrag auf X/Twitter wies Vinck die wiederkehrende Behauptung ab und erklärte: "Es ist wieder in dieser Jahreszeit, in der große Einzelspieler-Spiele für tot erklärt werden. Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."

Vinckes Perspektive hat erhebliches Gewicht. Larian Studios, durch eine konsistente Abgabe hochwertiger CRPGs wie Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Original Sin 2 , erhielt ihren Ruf, bevor er Baldur's Gate 3 anging und eine weit verbreitete Anerkennung erreichte.

Spielen Vincke ist bekannt für seine aufschlussreichen Aussagen, sei es bei Ereignissen wie den Game Awards oder in anderen Interviews, und betont durchweg die Bedeutung der Leidenschaft der Entwickler, Respekt für Spieler und Entwickler und eine echte Fürsorge für die Spiele selbst. Diese jüngste Aussage dient zwar nicht überraschend, aber es dient als beruhigende Bestätigung.

2025 hat bereits einen bedeutenden Single-Player-Erfolg mit Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios verzeichnet. Mit mehreren Monaten im Jahr gibt es für andere Einzelspieler-Titel reichlich Gelegenheit, das Rampenlicht zu erfassen.

Larian Studios hat den Fokus von Baldur's Gate 3 und Dungeons & Dragons entfernt, um eine neue IP zu entwickeln. Während der diesjährigen Game Developers Conference deutete Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, jedoch angedeutet, dass Updates über die Zukunft der Gate -Serie von Baldur in Kürze erfolgen.

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