Baldur 's Gate 3 Dev Larian의 보스는 싱글 플레이어 게임이 죽지 않았다고 말합니다.
큰 싱글 플레이어 게임의 죽음에 대한 주기적 논쟁이 돌아 왔습니다. 이번에는 Baldur의 Gate 3 의 기념비적 인 성공을 위해 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke가 간결한 반박을 제공했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 반복되는 주장을 기각하면서 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언 된 것은 다시 한 번입니다. 상상력을 사용하십시오. 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것입니다."
Vincke의 관점은 상당한 무게를 가지고 있습니다. Larian Studios는 Divinity : Original Sin and Divinity : Original Sin 2와 같은 고품질 CRPG의 일관된 전달을 통해 Baldur의 게이트 3을 다루고 광범위한 호평을 얻기 전에 명성을 얻었습니다.
Vinckke는 게임 어워드와 같은 이벤트 나 다른 인터뷰에서 그의 통찰력있는 선언으로 알려진 개발자 열정의 중요성, 플레이어와 개발자 모두에 대한 존중, 게임 자체에 대한 진정한 보살핌을 지속적으로 강조합니다. 이 최신 진술은 과거의 의견을 감안할 때 의심의 여지가 없지만 안심할 수있는 긍정의 역할을합니다.2025는 이미 Kingdom Come : Warhorse Studios의 구원 2 와의 상당한 싱글 플레이어 성공을 목격했습니다. 한 해에 몇 달 남았을 때, 다른 싱글 플레이어 타이틀이 스포트라이트를 포착 할 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Larian Studios는 Baldur의 Gate 3 과 Dungeons & Dragons에서 초점을 이동하여 새로운 IP를 개발했습니다. 그러나 올해의 게임 개발자 컨퍼런스 인 Hasbro의 디지털 게임 SVP 인 Dan Ayoub는 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 관한 업데이트가 다가올 수 있다고 암시했습니다.
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