Trang chủ News > SVC Chaos có cổng bất ngờ cho PC, Switch và PS4

SVC Chaos có cổng bất ngờ cho PC, Switch và PS4

by Ryan Jul 15,2022

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

SVC Chaos đã được thông báo là sẽ phát hành lại vào cuối tuần qua và hiện đã có sẵn trên một số bảng điều khiển được chọn. Đọc tiếp để khám phá các bản cập nhật của trò chơi, hành trình lịch sử của SNK và tìm hiểu về các khả năng trong tương lai cho các trò chơi đối kháng của Capcom cộng tác.

SNK và Capcom hồi sinh SVC ChaosSVC Chaos Mang đến sự hiện đại Những cải tiến trên nền tảng mới

Trong giải đấu trò chơi điện tử lớn nhất thế giới, EVO 2024, SNK đã đưa ra một thông báo đầy hứng khởi khiến những người đam mê trò chơi đối kháng phải xôn xao phấn khích. Cuối tuần qua, SNK đã tiết lộ sự trở lại đầy thắng lợi của trò chơi đối kháng chéo được yêu thích, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Thông báo này còn được khuếch đại hơn nữa bởi một bài đăng trên Twitter (X), xác nhận rằng trò chơi hiện đã có trên Steam, Switch và PlayStation 4. Thật không may, những người hâm mộ Xbox sẽ phải ngồi ngoài vì trò chơi sẽ không được phát hành trên bảng điều khiển của Microsoft.

SNK VS Capcom: SVC Chaos được phát hành lại: SVC Chaos tự hào có một danh sách ấn tượng gồm 36 nhân vật trải dài trong loạt phim mang tính biểu tượng từ cả SNK và Capcom. Người chơi có thể mong đợi được điều khiển những gương mặt quen thuộc như Terry và Mai từ Fatal Fury, Mars People từ METAL SLUG và Tessa từ Red Earth. Về phía Capcom, những chiến binh huyền thoại như Ryu và Ken của Street Fighter lên sân khấu. Đội hình toàn sao này đảm bảo một trận đấu trong mơ có tỷ lệ hoành tráng, pha trộn giữa nét quyến rũ hoài cổ với những cải tiến hiện đại.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Theo trang Steam của trò chơi, SVC Chaos đã được hồi sinh với mã mạng khôi phục hoàn toàn mới, cho phép chơi trực tuyến mượt mà và cạnh tranh. Việc bổ sung các chế độ giải đấu, bao gồm loại trực tiếp, loại kép và thể thức đấu vòng tròn, nâng cao hơn nữa trải nghiệm nhiều người chơi. Người hâm mộ cũng có thể thưởng thức trình xem hitbox để có cái nhìn chi tiết về khu vực va chạm của từng nhân vật và chế độ thư viện gồm 89 tác phẩm nghệ thuật, từ nghệ thuật chính đến chân dung nhân vật.

Hành trình của SVC Chaos từ Arcade Hit đến Modern Re- Phát hành

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Sự trở lại của SVC Chaos đánh dấu một thời điểm quan trọng trong lịch sử trò chơi đối kháng chéo, đặc biệt vì nó đã hơn hai thập kỷ kể từ lần phát hành đầu tiên vào năm 2003 Sự vắng mặt kéo dài của trò chơi có thể là do SNK phải đối mặt với một số thách thức. Đầu những năm 2000, SNK nộp đơn xin phá sản và sau đó được mua lại bởi công ty Pachinko Aruze. Quá trình chuyển đổi này, cùng với nỗ lực của SNK trong việc chuyển đổi thành công từ tủ trò chơi điện tử sang bảng điều khiển gia đình, đã dẫn đến loạt phim này bị gián đoạn kéo dài.

Bất chấp những trở ngại này, lượng người hâm mộ cuồng nhiệt của SVC Chaos không bao giờ dao động. Sự pha trộn độc đáo giữa các nhân vật và lối chơi nhịp độ nhanh của trò chơi đã để lại dấu ấn khó phai mờ trong cộng đồng game đối kháng. Việc phát hành lại vừa nhằm mục đích kỷ niệm di sản của nó vừa là sự tri ân đối với tình yêu lâu dài mà người hâm mộ dành cho bộ truyện. Bằng cách làm cho trò chơi có thể truy cập được trên các nền tảng hiện đại, SNK đã mở ra cơ hội cho thế hệ người chơi mới trải nghiệm những cuộc đụng độ kinh điển giữa các huyền thoại SNK và Capcom.

Tầm nhìn của Capcom đối với các trò chơi chiến đấu chéo

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với Dexerto vào thứ Bảy tuần trước, Shuhei Matsumoto, nhà sản xuất Street Fighter 6 và Marvel vs Capcom Bộ sưu tập chiến đấu, làm sáng tỏ khát vọng của Capcom về tương lai của trò chơi chiến đấu chéo. Matsumoto bày tỏ ước mơ của nhóm phát triển về khả năng tạo ra một trò chơi Marvel vs Capcom mới hoặc một trò chơi SNK mới dựa trên Capcom. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng những dự án như vậy sẽ cần thời gian và nỗ lực đáng kể để mang lại kết quả.

Matsumoto trình bày chi tiết về các mục tiêu trước mắt của Capcom, nói rõ: Điều chúng tôi có thể làm bây giờ ít nhất là giới thiệu lại những trò chơi truyền thống này cho một thế giới khán giả mới, cho những người có thể chưa có cơ hội chơi chúng trên nền tảng hiện đại. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giúp người chơi làm quen với loạt game cổ điển này, mở đường cho những phát triển tiềm năng trong tương lai.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Về việc phát hành lại Capcom trước đây- phát triển các tựa phim của Marvel, Matsumoto chia sẻ rằng nhóm đã thảo luận với Marvel trong nhiều năm. Thời điểm và sự liên kết giữa các sở thích cuối cùng đã giúp những trò chơi này trở lại sống động. Matsumoto lưu ý rằng nhận thức của Marvel về các giải đấu hướng đến cộng đồng, chẳng hạn như các giải đấu tại EVO, đã đóng một vai trò quan trọng trong việc khơi dậy sự quan tâm đến bộ truyện. Sự nhiệt tình từ cả người hâm mộ và nhà phát triển đã tạo tiền đề cho những trò chơi truyền thống này tỏa sáng một lần nữa trên các nền tảng hiện đại.

Trò chơi thịnh hành